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lunes, 5 de diciembre de 2011

Resumen de lo visto en el aula

En esta actividad realizaras un resumen de al menos tres paginas con todos los elementos que vimos en el aula. Esta actividad deberás realizarla con mucha pulcritud. Te recomiendo que primero la hagas en Word y después la subas aquí. Revisa todo, incluyendo los cuestionarios. Esto te dará una idea de lo que debiste aprender en el curso.

66 comentarios:

  1. Kesia Noemí Gómez7 de diciembre de 2011, 1:54

    Las computadoras se clasifican en:

    Microcomputadoras: se utilizann para aplicacionees caseras y de oficina normalmente para una sola persona por eso se le llaman personales.
    Minicomputadoras: emplean en aplicaciones de tamaó y medio usualmente para 30 o 40 usuarios.
    Macrocomputadoras: se utilizan para aplicaciones grandes tales como sistemas bancarios, administracion, vuelos, etc.
    Supercomputadoras: se utilizan para aquellos problemas cuya solucion requiere de una gran capacidad de computadora como una respuesta rápida por ejemplo: el control terrestre de un satelite, la administraccion de un rectar nuclear, etc.

    Los componentes y dispositivos del hardware se dividen en:

    Hardware básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: placa base, monitor, teclado y mouse.
    Hardware complementario: son todos aquuellos dispositivos adicionales como pueden ser: impresora escaner, cámara de video digital,webcam,etc.

    Componentes internos de una PC:

    USB: Universal, Serie, Bus, las memorias flash usan una USB para pasar informacion a esta.
    PCI: Perpheral, Component, Interconnect. Son ranuras de expansion de la plaaca madre de un ordenador en las que se pueden conectar tarjetas de sonido, erc.
    ISA:: Industry, Standard, Architecture. Es una arquitectura de bus creada por IBMen 1980 en Boca Raton Florida para ser empleado en los IBM PC.
    AGP: Puertos de Graficos Acelerados.
    EISA: Arquitectura Estandar Industrial Extendida.

    Tipos de disco duro:

    IDE: (Integrated device Electronics), es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.

    ATA: Serial Advanced Technology Attachment. Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.

    SATA:Serial Advaced Tecnology Attachment.
    Es un dispositivo electromecanico que se encarga de almacenar y leer grandes volumenes de informacion con altas velocidades por medio de pequeños electroimanes.


    PATA: Parallel Advanced Tecnology Attachment.
    Es un estandar de interfaz para conexiones entre dispositivos de almacenamiento en computadores, como discos duros, unidades de CD ROM y unidades de estado solido.


    Tipos de Memoria
    USB Universal Serial Bus
    RAM Random Access Memory
    ROM Read Only Memory
    DIMM Dual In lin Memory Module
    SIMM Single In line Memory Module
    DDR Double Data Rate
    DDR2 Double Data Rate 2
    DDR3 Double Data Rate 3
    PROM Proglamable Read Only Memory
    EPROM Erasable Programable Read Only Memory

    Las generaciones de las computadoras:

    1era generacion las computadoras emplearon bulbos de vacio para procesar informacion.
    2da generacion las computadoras emplearon transistores.
    3era generacion las computadoras emplearon los circuitos integrados.
    4ta generacion las computadoras empearon el primer microprocesador, el 4004 de 4 bits.
    5ta generacion las computadoras emplearon la microelectronica.

    Puertos de conexion:

    Puerto serie
    Puerto USB
    Puerto DIN
    Puerto RJ 45
    Puerto VGA

    Kesia Noemí Gómez
    #12
    Tercero de Informática

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  2. Kesia Noemí Gómez7 de diciembre de 2011, 8:28

    Las computadoras se clasifican en:

    Microcomputadoras: se utilizann para aplicacionees caseras y de oficina normalmente para una sola persona por eso se le llaman personales.
    Minicomputadoras: emplean en aplicaciones de tamaó y medio usualmente para 30 o 40 usuarios.
    Macrocomputadoras: se utilizan para aplicaciones grandes tales como sistemas bancarios, administracion, vuelos, etc.
    Supercomputadoras: se utilizan para aquellos problemas cuya solucion requiere de una gran capacidad de computadora como una respuesta rápida por ejemplo: el control terrestre de un satelite, la administraccion de un rectar nuclear, etc.

    Los componentes y dispositivos del hardware se dividen en:

    Hardware básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: placa base, monitor, teclado y mouse.
    Hardware complementario: son todos aquuellos dispositivos adicionales como pueden ser: impresora escaner, cámara de video digital,webcam,etc.

    Componentes internos de una PC:

    USB: Universal, Serie, Bus, las memorias flash usan una USB para pasar informacion a esta.
    PCI: Perpheral, Component, Interconnect. Son ranuras de expansion de la plaaca madre de un ordenador en las que se pueden conectar tarjetas de sonido, erc.
    ISA:: Industry, Standard, Architecture. Es una arquitectura de bus creada por IBMen 1980 en Boca Raton Florida para ser empleado en los IBM PC.
    AGP: Puertos de Graficos Acelerados.
    EISA: Arquitectura Estandar Industrial Extendida.

    Tipos de disco duro:

    IDE: (Integrated device Electronics), es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.

    ATA: Serial Advanced Technology Attachment. Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.

    SATA:Serial Advaced Tecnology Attachment.
    Es un dispositivo electromecanico que se encarga de almacenar y leer grandes volumenes de informacion con altas velocidades por medio de pequeños electroimanes.


    PATA: Parallel Advanced Tecnology Attachment.
    Es un estandar de interfaz para conexiones entre dispositivos de almacenamiento en computadores, como discos duros, unidades de CD ROM y unidades de estado solido.


    Tipos de Memoria
    USB Universal Serial Bus
    RAM Random Access Memory
    ROM Read Only Memory
    DIMM Dual In lin Memory Module
    SIMM Single In line Memory Module
    DDR Double Data Rate
    DDR2 Double Data Rate 2
    DDR3 Double Data Rate 3
    PROM Proglamable Read Only Memory
    EPROM Erasable Programable Read Only Memory

    Las generaciones de las computadoras:

    1era generacion las computadoras emplearon bulbos de vacio para procesar informacion.
    2da generacion las computadoras emplearon transistores.
    3era generacion las computadoras emplearon los circuitos integrados.
    4ta generacion las computadoras empearon el primer microprocesador, el 4004 de 4 bits.
    5ta generacion las computadoras emplearon la microelectronica.

    Puertos de conexion:

    Puerto serie
    Puerto USB
    Puerto DIN
    Puerto RJ 45
    Puerto VGA

    Kesia Noemí Gómez
    #12
    Tercero de Informática

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  3. Dariana Eustaquio Aracena10 de diciembre de 2011, 4:34

    La computadora

    Una computadora es una maquina electronica usada para procesar todo tipo de informacion. Podemos hacer trabajos de oficina con y en ella, guardar datos, imagenes, escribir cartas, leer el periodico, comunicarnos con familiares o amigos a traves de correos electronicos, ver videos , dibujar, hacer informes, etc.

    La computadora es un invento reciente, que noha cumplido ni los cien años de existencia. L ahistoria de la computadora comprende 5 generacines en las cuales se fueron renovando cada vez mas, ellas son

    1era generacion las computadoras emplearon bulbos de vacio para procesar informacion.
    2da generacion las computadoras emplearon transistores.
    3era generacion las computadoras emplearon los circuitos integrados.
    4ta generacion las computadoras empearon el primer microprocesador, el 4004 de 4 bits.
    5ta generacion las computadoras emplearon la microelectronica.

    Las computadoras de acuerdo a su tipos se clasifican en
    Hibridas, analogicas y digitales.

    Las computadoras de acuerdo al tamaño se clasifican en
    Macrocomputadoras o mainframes, minicomputadoras y microcomputadoras o PC's.
    Buses de expansion

    Es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a esta una tarjeta adaptadora adicionalo de expansion la cual suela realizar funciones de control de dispositivos perifericos adicionales, tales como monitores, impresoras, unidades de disco.

    Los diferentes puertos de conexion son

    Puerto paralelo
    Puerto serie
    Puerto USB
    Puerto DIN
    Puerto RJ 45
    Puerto VGA
    Conector de corriente
    Conector VGA
    Conector serial o com
    Conector paralelo
    Conector de audio

    USB Universal Serial Bus.
    PCI Peripheral Component Interconnet.
    ISA Industry Standard Arquitecture.
    ASP Acelerated Graphics Port.
    PCIE Periphera Component Interconnet Express.
    EISA Extended Industry Standard Arquitecture.

    Unidades de almacenamiento

    Los sistemas informaticos pueden almacenar los datos tanto internamente, en la memoria, como externamente, en los dispositivos de almacenamiento.

    IDE Integrated Drive Electronic.
    Es el que normalmente encontramos integrados en la placa madre y es el de uso mas normal en los ambientes domesticos.
    ATA Advanced Tecnology Attachment.
    Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco, lectores y regrabadores de CD, DVD.
    PATA Parallel Advanced Tecnology Attachment.
    Es un estandar de interfaz para conexiones entre dispositivos de almacenamiento en computadores, como discos duros, unidades de CD ROM y unidades de estado solido.
    SATA Serial Advaced Tecnology Attachment.
    Es un dispositivo electromecanico que se encarga de almacenar y leer grandes volumenes de informacion con altas velocidades por medio de pequeños electroimanes.

    La Memoria
    En informatica la memoria se refiere a la parte de los componentes que forman parte de una computadora.

    RAM Random Access Memory.
    Es la memoria temporal de tu computador.

    Tipos de Memoria
    USB Universal Serial Bus
    RAM Random Access Memory
    ROM Read Only Memory
    DIMM Dual In lin Memory Module
    SIMM Single In line Memory Module
    DDR Double Data Rate
    DDR2 Double Data Rate 2
    DDR3 Double Data Rate 3
    PROM Proglamable Read Only Memory
    EPROM Erasable Programable Read Only Memory
    EEPROM Electrically Erasable Programable Read Only Memory

    DARIANA EUSTAQUIO ARACENA
    #10 3ro Informatica.

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  4. Informática: Equipos y sistema informático.

    En el primer semestre de estudio en el politécnico PFB en el área de informática yo pude aprender varias cosa teles como: que el la informática, que es una computadora, historia de la computadora, componentes físico de una computadora, tanbien los distintos puesto de conexión de un computadora, los tipos de memoria, la generaciones de la computadoras, también aprendí a identificar los componentes interno de un PC, sus clasificaciones por tipo y por tamaño, también aprendí a formatear un PC, y un sin números de proceso utilizado en una computadora.

    •Ahora le hablaré brevemente sobre que es la informática y que es una computadora:

    ¿Que el la informática? Es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información utilizada en sistema computacional, generalmente implementado como dispositivo electrónico. También esta definida como el procesamiento automático de información.

    ¿Qué es una computadora? Es una maquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que pueden ejecutar datos con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedades de secuencia o rutina de intrusiones que son ordenada, organizadas y sistematizadas.
    Wagner guerrero Sánchez # 13 de inf3ro.

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  5. Informática: Equipos y sistema informático.

    Ahora le hablaré brevemente sobre la historia de la computación y sobre los componentes físicos de una PC.

    •Historia de la computación: La computadora u ordenador, no es un invento de alguien en particular, sino el resultado evolutivo de ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas con áreas tales como la electrónica, la mecánica, los materiales semiconductores, la lógica, el álgebra y la programación.

    •Componentes físicos de una PC son los siguientes:

    HARDWARE: corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.

    Monitor: es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz.

    Placa base: es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.

    CPU: es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.

    Memoria RAM: es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.

    Fuente de alimentación: es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).

    Disco duro: es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.

    Teclado: es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

    Mouse: es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

    Existen mas componente físico pero estos que acabos de definirles son los principales componentes físicos de una computadora.

    Wagner guerrero Sánchez # 13 de inf3ro.

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  6. Las computadoras se clasifican en:

    Microcomputadoras: se utilizann para aplicacionees caseras y de oficina normalmente para una sola persona por eso se le llaman personales.
    Minicomputadoras: emplean en aplicaciones de tamaó y medio usualmente para 30 o 40 usuarios.
    Macrocomputadoras: se utilizan para aplicaciones grandes tales como sistemas bancarios, administracion, vuelos, etc.
    Supercomputadoras: se utilizan para aquellos problemas cuya solucion requiere de una gran capacidad de computadora como una respuesta rápida por ejemplo: el control terrestre de un satelite, la administraccion de un rectar nuclear, etc.

    Los componentes y dispositivos del hardware se dividen en:

    Hardware básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: placa base, monitor, teclado y mouse.
    Hardware complementario: son todos aquuellos dispositivos adicionales como pueden ser: impresora escaner, cámara de video digital,webcam,etc.

    Componentes internos de una PC:

    USB: Universal, Serie, Bus, las memorias flash usan una USB para pasar informacion a esta.
    PCI: Perpheral, Component, Interconnect. Son ranuras de expansion de la plaaca madre de un ordenador en las que se pueden conectar tarjetas de sonido, erc.
    ISA:: Industry, Standard, Architecture. Es una arquitectura de bus creada por IBMen 1980 en Boca Raton Florida para ser empleado en los IBM PC.
    AGP: Puertos de Graficos Acelerados.
    EISA: Arquitectura Estandar Industrial Extendida.

    Tipos de disco duro:

    IDE: (Integrated device Electronics), es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.

    ATA: Serial Advanced Technology Attachment. Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.

    SATA:Serial Advaced Tecnology Attachment.
    Es un dispositivo electromecanico que se encarga de almacenar y leer grandes volumenes de informacion con altas velocidades por medio de pequeños electroimanes.


    PATA: Parallel Advanced Tecnology Attachment.
    Es un estandar de interfaz para conexiones entre dispositivos de almacenamiento en computadores, como discos duros, unidades de CD ROM y unidades de estado solido.


    Tipos de Memoria
    USB Universal Serial Bus
    RAM Random Access Memory
    ROM Read Only Memory
    DIMM Dual In lin Memory Module
    SIMM Single In line Memory Module
    DDR Double Data Rate
    DDR2 Double Data Rate 2
    DDR3 Double Data Rate 3
    PROM Proglamable Read Only Memory
    EPROM Erasable Programable Read Only Memory

    Las generaciones de las computadoras:

    1era generacion las computadoras emplearon bulbos de vacio para procesar informacion.
    2da generacion las computadoras emplearon transistores.
    3era generacion las computadoras emplearon los circuitos integrados.
    4ta generacion las computadoras empearon el primer microprocesador, el 4004 de 4 bits.
    5ta generacion las computadoras emplearon la microelectronica.

    Puertos de conexion:

    Puerto serie
    Puerto USB
    Puerto DIN
    Puerto RJ 45
    Puerto VGA

    Kesia Noemí Gómez
    #12
    Tercero de Informática

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  7. Informática: Equipos y sistema informático.

    Ahora le hablare sobre los puertos de conexión de una computadora:

    ¿Qué es un puerto de conexión? es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que permiten la transmisión de datos entre diferentes ordenadores) (ver más abajo para más detalles), en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico.

    ¿Qué es un puerto ATA? El interfaz ATA (Advanced Technology Attachment) o PATA, originalmente conocido como IDE (Integrated device Electronic), es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.

    ¿Qué es el puerto SATA? Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadoras de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA.

    ¿Qué es el puerto PATA? PATA, también conocido como Parallel ATA (Advanced Tecnología Attachment), es un tipo de puerto de la computadora interna que se adhiere a los discos duros y otros dispositivos. PATA ha sido reemplazado por la tecnología más rápida, más elegante puerto conocido como Serial ATA o SATA. Prácticamente todos los dispositivos se hacen ahora para ajustarse a la norma SATA.

    ¿Qué es un Puerto de conexión USB? El Universal Serial Bus (bus universal en serie), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador. Fue creado en 1996 por siete empresas (que actualmente forman el consejo directivo): IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC.1

    ¿Qué es un puerto PCI? Puertos PCI2 (Peripherals Component Interconnect) son ranuras de expansión de la placa madre de un ordenador en las que se pueden conectar tarjetas de sonido, de vídeo, de red, etc. El slots PCI se sigue usando hoy en día y podemos encontrar bastantes componentes (la mayoría) en el formato PCI. Dentro de los slots PCI está el PCI-Express.

    ¿Qué es un puerto PCI Express? PCI-Express3 4 Nuevas mejoras para la especificación PCIe 3.0 que incluye una cantidad de optimizaciones para aumentar la señal y la integridad de los datos, incluyendo control de transmisión y recepción de archivos, PLL improvements, recuperacion de datos de reloj, y mejoras en los canales, lo que asegura la compatibilidad con las topolgías actuales.5 (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, 3rd Generation I/O) es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido que PCI y AGP.

    Wagner guerrero Sánchez # 13 de inf3ro.

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  8. Elementos que forman una computadora y los periféricos que se pueden conectar a ella
    ¿Que es un computador?
    Es un conjunto de circuitos capas de recibir, procesar, almacenar, y analizar información para finalmente entregarnos un resultado de dicho proceso. en el país de Europa se le llama ordenador
    Historia de la computadora:
    Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el abaco, cuya historia se remonta alas antiguas civilizaciones griegas en romano.
    Generación de la computadora
    1era generación (1951 a 1958)
    Las computadoras de la 1era generación emplearon bulbos para procesar información.
    2da generación (1958 a 1964)
    Transistor computabilidad limitada el inventó del transito hiso posible una nueva generación de computadoras.
    3era generación (1964 a 1971)
    Circuitos integrados, compatibilidad con equipo mayor, multiprogramación, mini computadora.
    4ta generación
    Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la macro electrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante.
    Clasificación de la computadora de acuerdo a su tipo
    Pueden ser:
    *computadora analógicas
    *computadora digitales
    *computadora hidridas
    Clasificación de la computadora de acuerdo a su tamaño
    Pueden ser:
    *Súper computadora
    *macro computadora o mainframe
    *Micro computadora o computadora personales
    Componentes interno de una computadora
    MOTHER BOARD
    CPU
    BIO
    RAM
    Tarjeta de video


    Placa base:
    Procesador
    Puertos ata
    Memoria principal (RAM)
    Placas de expansión
    Fuente de alimentación
    Unidad de almacenamiento óptico
    Disco duro, unidad de estado solido
    Teclado
    Mouse (ratón)







    fiordaliza de l acruz almote
    Numero # 5

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  9. estauris 3ro de informatica #2216 de diciembre de 2011, 13:28

    LOS PUERTOS DE CONEXIÓN


    LOGICO: SE DENOMINAN ASI A UNA ZONA O LOCALIZACION, DE LA MEMORIA O ORDENADOR QUE SE ASOCIA CON UN PUERTO FISICO O CON UN CANAL DE COMUNICACIÓN.
    PUERTO FISICO: ES AQUELLA INTERFAZ, O CONEXIÓN ENTRE DISPOSITIVOS QUE PERMITE CONECTAR FISICAMENTE DISTINTOS TIPOS DE DISPOSITIVOS COMO: MONITORES, IMPRESORAS, ESCANERES, DISCOS DUROS EXTERNOS, CAMARAS DIGITALES, MEMORIAS PENDRIVE, ENTRE OTROS.
    PUERO SERIE O SERIAL: ES UNA INTERFAZ DE COMUNICACIONES ENTRE ORDENADORES Y PERIFERICOS EN DONDE LA FORMACION ES TRANSMITIDA BIT A BIT, DE MANERA SECUENCIAL.

    LAS MEMORIAS
    LAS MEMORIAS ES UNO DE LOS COMPONENTES MAS IMPORTANTES DE LA COMPUTADORA YA QUE TRABAJA PARA ALMACENAR LOS DATOS Y HACER QUE ESTOS SEAN ACCESIBLES CON RAPIDEZ.
    RAM: ES UNA MEMORIA QUE VIEN CON EL COMPUTADOR ES LA MEMORIA DESDE DONDE EL PROCESADOR RECIBE LAS INSTRUCCIONES Y GUARDA LOS RESULTADOS.
    a. ESTA MEMORIA ESTA COMPUESTA POR UNA O MAS CHPS Y SE UTILIZA COMO MEMORIA DE TRABAJO DONDE PODEMOS GUARDAR O BORRAR NUESTROS PROGRAMAS O DATOS.

    ROM: ES LA MEMORIA QUE SE UTILIZA PARA ALMACENAR LOS PROGRAMAS QUE PONEN EN MARCHA EL ORDENADOR Y REALIZAN LOS DIAGNOSTICOS.
    b. ESTA MEMORIACONTIENE UN CHIP QUE TIENE GRABADOS UNA SERIE DE PROGRAMAS Y DATOS INDISPENSABLES PARA EL FUNCIONAMIENTO DEL ODERNADOR.

    RAM-CMOS: ES UN TIPO DE MEMORIA EN QUE SE GUARDAN LOS DATOS QUE SE PUEDEN CONFIGURAR DE LA BIOS .
    TAMBIEN CONTIENE INFORMACION BASICA SOBRE ALGUNOS RECURSOS DEL SISTEMA QUE SON SUSCEPTIBLES DE SER MODIFICADOS COMO EL DISCO DURO , EL TIPO DE DISCO REFLEXIBLE , ENTRE OTROS .
    SOFTWARE
    SE CONOCE COMO SOFTWARE AL EQUIPAMIENTO LOGICO O SOPORTE DE UN SISYEMA INFORMATICO; COMPRENDE EL CONJUNTO DE LOS COMPONENTES LOGICOS NECESARIOS QUE HACEN POSIBLES LA REALIZACION DE TAREAS ESPECIFICAS.

    TIPOS DE SOFTWARE
    SOFTWARE DE SITEMA: SU OBJETIVO ES DESVINCULAR ADECUADAMENTE AL USUARIO Y AL PROGRAMADOE DE LOS DETALLES DEL SISTEMA INFORMATICO EN PARTICULAR QUE SE USE, AISLANDOLO ESPECIALMENTE DE PROCESAMIENTO REFERIDO A LAS CARCTERISTICAS INTERNAS DE: DISCOS, PUERTOS Y DISPSITIVOS DE COMUNICACIONES, IMPERSORAS, PANTALLAS, TECLADOS, ENTRE OTROS.

    SOFTWARE DE PROGRAMACION: ES EL CONJUNTODE HERRAMIENTAS QUE PERMITEN AL PROFRAMADOR DESARROLLAR PROGRAMAS INFORMATICOS, USANDO DIFERNTES DIFERNTES ALTERNATIVAS Y LENGUAJES DE PROGRAMACION DE NA MANERA PRACTICA.

    SOFTWARE DE APLICACIÓN: ES AQUEL QUE PERMITE A LOS USUARIOS LLEVAR A CABO UNA O VARIAS TAREAS ESPECIFICAS, EN CUALQUIER CAMPO DE ACTIVIDAD SUSCEPTIBLEDE SER AUTOMATIZADO O ASISTIDO, CON ESPECIAL ENFACIS EN LOS NEGOCIOS.

    DISCOS DUROS

    DISCO RIGIDO: ES UN DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO

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  10. estauris 3ro de informatica #2216 de diciembre de 2011, 13:30

    DE ALMACENAMIENTO DE DATOS NO VOLATIL QUE EMPLEA UN SISTEMA DE GRABACION MAGBETICA PARA ALMACENAR DATOS DIGITALES. SE COMPONE DE UNO O MAS PLATOS O DISCOS RIGIDOS, UNIDOS POR UN MISMO EJHE QUE JIRA A GRAN VELOCIDAD DENTRO DE UNA CAJA METALICA SELLADA.
    DISCO ATA : ES UNA INTERFAZ DE TRANSFERENCIA DE DATOS ENTRE LA PLACA BASE Y ALGUNOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO , COMO PUEDE SER EL DISCO DURO LECTORES Y GRABADORES DE CD-DVD-BR, UNIDADES DE ESTADO SOLIDO U OTROS DISPOSITIVOS DE ALTAS PRESTACIONES QUE ESTAN SIENDO TODAVIA DESARROLLADOS .

    LOS PERIFERICOS

    LOS PERIFERICOS SON DISPOSITIVOS QUE SE CONECTAN A LA COMPUTADORA MEDIANTE UN CONJUNTO DE CIRCUITOS ESPECIFICAMANTE ADAPTADOS, Y RESULTAN FUNDAMENTALES PARA EL FUNCIONAMIENTO DEL EQUIPO, YA QUE SIN ELLOS SERIA IMPOSIBLE INTRODUCIR O EXTRAER LA INFORMACION DE MISMO. LOS PERIFERICOS SE DIVIDEN EN TRES TIPOS (DE SALIDA, DE ENTRADA Y MIXTOS).
    SALIDA:LOS PERIFERICOS DE SALIDA SON AQUELLOS PERIFERICOS QUE SE CARACTERIZAN POR SU CAPACIDAD PARA MOSTRAR LA INFORMACION CONTENIDA EN SU INTERIOR DE COMPRENSIBLE , Y LOS MAS IMPORTANTES SON : ( EL MONITOR , LA IMPRESORA ETC)
    EL MONITOR : ES UN VISUALIZADOR QUE MUESTRA AL USUARIO LOS RESULTADOS DEL PROCESAMIENTO DE UNA COMPUTADORA MEDIANTE UNA INTEFAZ .
    LA IMPRESORA : ES UN PUERTO DE CONEXIÓN QUE PERMITE PRODUCIR UNA COPIA PERMANENTE DE TEXTOS O GRAFICOS DE DOCUMENTOS ALMACENADOS EN FORMATO ELECTRONICO , IMPRIMIENDOLOS EN MEDIOS FISICOS , NORMALMENTE EN PAPEL O TRANSPARENCIAS , UTILIZANDO CARTUCHOS DE TINA O TECNOLOGIA LASER .
    ENTREDA: SON LOS QUE PERMITEN INTRODUCIR DATOS, PROGRAMAS Y COMANDOS AL CPU. LOS MAS IMPORTANTES SON (TECLADO, RATON TEC)
    TECLADO: SON AQELLOS QUE PERMITEN INTRODUCIS LOS DATOS EN EL COMPUTADOR.
    RATON: SON LOS QUE EJERCEN LOS COMANDOS DE LA MANO EN EL COMPUTADOR YA SEA PARA SELCCIONAR CUALQUIER TIPO DE DATOS ETC…
    LOS PERIFERICOS MIXTOS SON AQUELLOS QUE COMPARTEN LAS FUNCIONES DE AMBOS PERIFERICOS DE ENTRADA Y DE SALIDA COMO SON EL MODEM EL ROUTER ETC…

    EL MICRO PROCESADOR

    ES UN CIRCUITO INTEGRADO EN CUYA PARTE SUPERIOR , QUE SUELE SER MAS O MENOS PLANA , SE ESPECIFICAN , GRABADOS EN RELIEVE O CON UN ADESIVO , EL NOMBRE DE EL FABRICANTE Y EL MODELO . FISICAMENTE, ES UNA PEQUEÑA PLACA CUADRANGULAR CON UNA SERIE DE TERMINALES ; ESTA HECHO DE SILICIO Y CUENTA CON MILLONES DE PEQUEÑAS CONEXIONES

    LAS GENERACIONES DE LA COMPUTADORAS
    1- ) EN LA QUE SE USABAN BULBOS PARA PROCESAR INFORMACION Y SE CARACTERIZABAN TAMBOE INTERNO QUE GIRA RAPIDAMENTE PARA PROCESAR LA INFORMACION.

    2 - ) GENERACION EN QUE SE FORMO UNA NUEVA GENERACION DE COMPUTADORAS, MAS RAPIDAS, MAS PEQUEÑAS Y CON MENOS NECESIDADES DE VENTILACION.
    3 - ) ES LA GENERACION DE LOS CIRCUITOS INTEGRADOS (PASTILLAS DE SILICIO) EN LAS CUALES SE COLOCABAN MILES DE COMPONENTES ELCTRONICOS. ERAN MÁS PEQUEÑAS, MÁS RAPIDASY DESPÈDIAN MENOS CALOR.

    4 - )EL REEMPLAZO DE LAS MEMORIAS MAGNETICAS POE LAS DE CHIPS DE SILICIO Y LA COLOCACION DE MAS COMPONENTES EN UN CHIP . EL MICRO PROCESADOR HIZO POSIBLE LA CREACION DE LAS COMPUTADORAS PERSONALES ( PC).

    5-)ES LA EPOCA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL , TELECOMUNICADORES ,ALGORITMOS GENETICOS , SITEMAS EXPERTOS REDES NEIRONALES TEORIA DE CAOS FIBRAS OPTICAS .

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  11. NOMBRE:___JULES ANDRONIK JOSEPH_____NUMERO____18____CURSO____TERCERO INFORMÁTICA.


    Introducción de la informática.

    El presente trabajo esta diseñado de forma práctica y sencilla para comenzar a conocer un poco de esta extraordinaria herramienta, recorriendo lo conceptos y características de Hardware y Software, Internet, uso y recursos, Navegadores y Buscadores definición y características, todo lo referente a Software educativo, etc. y dando una breve descripción de los principales componentes de un computador.
    Es por eso que se puede definir como la ciencia que se encarga de la automatización del manejo de la información.
    La informática, por su rapidez de crecimiento y expansión, ha venido transformando rápidamente las sociedades actuales; sin embargo el público en general solo las conoce superficialmente. Lo importante para entrar en el asombroso mundo de la computación, es perderle el miedo a esa extraña pantalla, a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos y así poder entender lo práctico, lo útil y sencillo que resulta tenerlas como nuestro aliado en el día a día de nuestras vidas.

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  12. NOMBRE:___JOSEPH_JULES__ANDRONIK__CURSO:___TERCERO INFORMATICA__NUMERO:___18.


    Evolución de las computadoras
    Saben que el desarrollo de la computadora suele dividirse por generaciones y el criterio que se ha establecido para determinar el cambio de generación no está muy bien definido, pero aparentemente deben cumplirse al menos los siguientes requisitos:
     La forma en que están construida ( hardware)
     La forma en que el ser humano se comunica con ellas
    (Hardware, software).

    Las características de la generación de las computadoras
    La computadora se caracteriza por alrededor de cuarta generaciones.
    La primera generación:
    Las maquinas tenían las siguientes características:
     Eran construidas por medio de tubos al vacio
     Programadas en lenguaje de máquina.
    En esta época las maquinas eran grandes y costosas.

    Segundo generación:
    La característica de esta generación:
     Están construidas con circuitos de transistores.
     Se programan nuevos lenguajes llamados lenguaje de alto nivel
    (COBOL Y FORTRA).

    La tercera generación:
    Las características de estas maquinas fueron las siguientes:
     Su fabricación electrónica está basada en circuitos integrados
     Su manejo por medio de los lenguajes de control del sistema operativos.
    Al final de la década de 1960, aparecen en mercado la computadora de tamaño mediano, o mini lap-top.


    La cuarta generación:
    Las características que apareció en esta generación:
     Estos son los circuitos integrados.
     Parecen los microprocesadores y con una velocidad impresionante. las microprocesadores con base en estos circuitos son extremadamente pequeña y baratas, por lo que su uso se extendió al mercado en general.
    Definición de la computadora
    la computadora se define como una máquina capaz de guardar y almacenar datos o procesar datos.
    La clasificación de las computadoras de acuerdo a sus tipos.
    1. Comp. Analógicas
    2. Comp. Digitales
    3. Comp. Hibridas
    La clasificación de las computadoras de acuerdo de sus tamaños.
    1. Súper computadoras
    2. Macro computadoras
    3. Microcomputadoras

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  13. JULES ANDRONIK JOSEPH
    TERCERO INFORMATICA
    NUMERO:18


    Definición de la computadora
    la computadora se define como una máquina capaz de guardar y almacenar datos o procesar datos.
    La clasificación de las computadoras de acuerdo a sus tipos.
    1. Comp. Analógicas
    2. Comp. Digitales
    3. Comp. Hibridas
    La clasificación de las computadoras de acuerdo de sus tamaños.
    1. Súper computadoras
    2. Macro computadoras
    3. Microcomputadoras
    La clasificación de las computadoras.
    Las computadoras se clasifican en dos partes:
    Hardware y Software
     Hardware: es las partes concretas de las computadoras
    Como son: monitor, teclado, CPU, mouse, Etc…
     Software: son las partes lógica de las computadoras.
    Como son el sistema operativo.




    Los componentes de las computadoras.
    Las computadoras se componen en muchas partes como son:
    1. MOTHER BOARD: lo que permite el circuito en e el medio de todos los otros componentes sustituido en la computadora.
    2. CPU: unidad central del procesador y se reconoce como el celebro de la computadora.
    3. BIOS: es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos.
    4. CMOS: complementary metal –oxide-semiconductor.
    5. RAM: random accessory memory es una memoria de trabajo temporal, porque es volátil.
    6. TARJETA DE VIDEO: se utiliza para adaptar un cable de video como el cable de la pantalla.
    7. TARJETA DE SONIDO: es donde se conectar el audífono para se oye el sonido.
    8. TARJETA DE RED: que se permite al traer el señale del internet.
    9. UNIDAD DE ALMACENAMIENTO: son los dispositivos que almacenar los datos en la computadora.

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  14. JULES ANDRONIK JOSEPH
    TERCERO INFORMATICA
    NUMERO:18



    Los unidades de almacenamientos son:

     MEMORIA RAM: memoria de acceso aleatorio. Es una memoria de trabajo temporal, pues los que se almacena en ella se conservo sólo mientras la computadora está encendida.
     DISCO DURO: es una área con larga capacidad permanente de almacenamiento que ofrece rápido acceso a la información almacenada en él.
     CD-ROM: solamente se leer los datos.
     DVD-ROM: es igualmente con el CD-ROM, la diferencia es que se mide más que él.
    USB: universal serial bus, es un tipo de dispositivo de almacenamiento; como los archivo de datos entre otros.
     Entre más y más.


    La unidad que se mide la capacidad de un disco o memoria.
    La unidad que se miden es en gigabyte (GB.) un GB. Equivale 1.024 MB. Aproximadamente.
    La memoria
    Se define como un dispositivo mediante los cuales se almacenan datos.
    Los tipos de memoria son:
    RAM
    ROM
    USB
    SIM: módulo de identificación de suscriptor.
    DIMM: modulo de memoria en línea doble.
    DDR: significa doble tasco de transtenencia
    DDR2: es un tipo de memoria RAM son capaz de trabajar con ubits por ciclo.
    DDR3: es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM, de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la SDRAM.
    PROM: es el aeranimo de ROM programable.
    EPROM: (ROM programable borrable) es un tipo de chip de memoria ROM no volátil.
    EEPROM: (ROM programable eléctricamente). Es un tipo de memoria ROM que puede ser programada, borrada y reprogramada eléctricamente.

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  15. JOSEPH JULES ANDRONIK
    TERCERO INFORMATICA
    NUMERO: 18



    Sistema operativo

    Es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones la placa.
    Funciones del sistema operativo
    Todos los sistemas operativos desarrollan las mismas funciones básicas:
    • Manejo de carpetas y archivos
    • Manejo de aplicaciones: el sistema localiza la aplicación y la carga en la memoria RAM.
    • Soporte para programa de utilidad: los programas de utilidad son programas que el SO usa para mantenerse y repararse así mismo. Ayudan a identificar problemas, localizar archivos perdidos, reparar archivos dañados y realizar copias de seguridad a los datos.


    Son todo que puedo resumir yo espero que tu pasas buen año en el nombre del SEÑOR JESÚS CRISTO REY DEL UNIVERSO.
    ¡DIOS LE BENDIGA!

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  16. Elementos que forman una computadora y los periféricos que se pueden conectar a ella
    ¿Que es un computador?
    Es un conjunto de circuitos capas de recibir, procesar, almacenar, y analizar información para finalmente entregarnos un resultado de dicho proceso. en el país de Europa se le llama ordenador
    Historia de la computadora:
    Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el Abaco, cuya historia se remonta alas antiguas civilizaciones griegas en romano.
    Generación de la computadora
    1era generación (1951 a 1958)
    Las computadoras de la 1era generación emplearon bulbos para procesar información.
    2da generación (1958 a 1964)
    Transistor computabilidad limitada el inventó del transcitor hiso posible una nueva generación de computadoras.
    3era generación (1964 a 1971)
    Circuitos integrados, compatibilidad con equipo mayor, multiprogramación, mini computadora.
    4ta generación
    Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la macro electrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante.
    Clasificación de la computadora de acuerdo a su tipo
    Pueden ser:
    *computadora analógicas
    *computadora digitales
    *computadora hidridas
    Clasificación de la computadora de acuerdo a su tamaño
    Pueden ser:
    *Súper computadora
    *macro computadora o mainframe
    *Micro computadora o computadora personales
    Componentes interno de una computadora
    MOTHER BOARD
    CPU
    BIO
    RAM
    Tarjeta de video


    Placa base:
    Procesador
    Puertos ata
    Memoria principal (RAM)
    Fuente de alimentación
    Placas de expansión
    Mouse (ratón)
    Disco duro, unidad de estado solido
    Unidad de almacenamiento óptico
    Teclado
    subielkis acevedo vasquez

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  17. Lisa Maries Reyes # 23

    Resumen de fin de año

    El Motherboard o tarjeta madre: La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.

    La Computadora: Una computadora o computador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.

    Micro-Computadora: Una microcomputadora es una computadora que tiene un microprocesador (unidad central de procesamiento).

    Historia de la Computadora:

    •Primera Generación.

    •Segunda Generación.

    •Tercera generación.

    •Cuarta Generación.

    •Quinta Generación

    Tipos de memorias Informáticas
    •Memoria RAM y ROM.

    Tipo de Conexiones de discos duros
    •IDE: Integrated Device Electronics ("Dispositivo electrónico integrado") o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) Hasta aproximadamente el 2004, el estándar principal por su versatilidad y asequibilidad. Son planos, anchos y alargados.
    •SCSI: Son interfaces preparadas para discos duros de gran capacidad de almacenamiento y velocidad de rotación. Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estándar (Standard SCSI), SCSI Rápido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide SCSI). Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 milisegundos y su velocidad de transmisión secuencial de información puede alcanzar teóricamente los 5 Mbps en los discos SCSI Estándares, los 10 Mbps en los discos SCSI Rápidos y los 20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rápidos (SCSI-2).
    •SATA (Serial ATA): El más novedoso de los estándares de conexión, utiliza un bus serie para la transmisión de datos. Notablemente más rápido y eficiente que IDE. Existen tres versiones, SATA 1 con velocidad de transferencia de hasta 150 MB/s (hoy día descatalogado), SATA 2 de hasta 300 MB/s, el más extendido en la actualidad; y por último SATA 3 de hasta 600 MB/s el cual se está empezando a hacer hueco en el mercado. Físicamente es mucho más pequeño y cómodo que los IDE, además de permitir conexión en caliente.
    •SAS (Serial Attached SCSI): Interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la conexión y desconexión en caliente. Una de las principales características es que aumenta la velocidad de transferencia al aumentar el número de dispositivos conectados, es decir, puede gestionar una tasa de transferencia constante para cada dispositivo conectado, además de terminar con la limitación de 16 dispositivos existente en SCSI, es por ello que se vaticina que la tecnología SAS irá reemplazando a su predecesora SCSI.

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  18. Lisa Maries Reyes # 23 3ro Informatica.

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  19. Historia de la Computación:
    La historia de la computadora es muy interesante ya que muestra como el hombre logra producir las primeras herramientas para registrar los acontecimientos diarios desde el inicio de la civilización, cuando grupos empezaron a formar naciones y el comercio era ya medio de vida.
    La evolución histórica del procesamiento de datos se divide en cuatro fases:
    1.- técnicas de registros
    2.- dispositivos de cálculo
    3.- programas de tarjetas perforadas
    4.- computadores electrónicos
    Ordenador Electrónico:
    1944- -Marco la fecha de la primera computadora al modo actual, que Se pone en funcionamiento.
    Clasificación de la computadora Por Su tamaño:
    Computadoras analógicas:
    Las Computadoras analógicas Representan los Números Mediantes Una Cantidad Física.
    Computadoras digitales:
    Las Computadoras digitales Representan Los datos o unidades Separadas.
    Computadoras Hibridas:
    Combinan las características mas Favorable de las computadora Digitales y analógicas.
    Por Su tamaño se Clasifican:
    Micro Computadora:
    La microcomputadora Son las computadoras mas accesibles para cualquier tipo de computadora.
    Maco-Computadora:
    La macro computadora Es Un sistema de aplicación general Cuya Característica principal Es el Echo de que el CPU Es el centro de casi todas la actividades de procesamiento secundario.
    Supercomputadora:
    AL supercomputadoras es un sistema de computo mas grande Diseñado para trabajar en tiempo Real.
    Hardware y componentes de una Computador.
    Unidad Central de proceso ò CPU.
    (Conocida, por su Sigla en Ingle, CPU ) Circuito microscópico que interpreta y ejecuta.
    La Unidad CPU Se ocupa del centro y el proceso de satos en la computadora generalmente, la CPU Es un Microprocesador Fabricado en un Clip…
    Funcionamiento de la CPU.
    Cuando se ejecuta un programa de registro de al CPU llamado contado de programa, lleva la cuenta de la siguiente instrucción Para garantizar que la instrucciones se ejecutan en la secuencia adecuada.
    Memoria RAM.
    (Memoria de acceso aleatorio) La memoria principal O RAM, Es el dispositivo donde de almacenan temporalmente Tantos como los Datos como los programas que la CPU esta procesando o va ha procesar en un determinado momento.
    La memoria Cache:
    Dentro de la memoria RAM Existe una clase de memoria denominada, memoria Canche, que tiene la característica de ser mas Rápida que las otras, permitiendo que el intercambio de información entre el procesador y la memoria principal sea ha mayor velocidad .
    Leo Andris Alb. Sánchez Vásquez
    # 25 3®º Informática.

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  20. Puerto de conexión de una Computadora:
    Un puerto Ata o puerto es una Forma Genética de denominar a una interfaz. Atreves de la Cual los diferentes Tipos de Datos De pueden enviar y recibir.
    Puerto Lógico:
    Se denomina Así a una Zona o Localización de una memoria de un ordenador que se asocia con un puerto físico o con canal de comunicación.
    Puerto Físico:

    Un Puerto físico he aquella interfaz ò Conexión entre dispositivos que permite conectar físicamente distintos tipos de dispositivos Como:
    Monitores.
    Impresora.
    Escáneres.
    Disco duros.
    Entre otros dispositivos (Etc).
    Puerto serie ò serial:
    Un puerto serial es un interfaz de comunicación entre ordenadores y periféricos en donde la información es transmitida BIT de manera secuencial, es decir enviando un solo BIT a la Vez.
    Puerto PCI:
    Son ranuras de extensión de la placa madre de un ordenador en la que se pueden conectar tarjeta de sonido de video de Redes, Etc.
    Puerto USB:
    Un puerto USB Permite Conectar hasta 127 dispositivos y ya en un estándar y los ordenadores de ultima Generación que incluyen almeno Cuatro Puerto USB 2.0 en los mas moderno y algún USB 1.1 en lo mas anticuados.
    Puertos Inalámbricos:
    A estos puertos se conectan las Tarjetas RAM.
    Leo Andris Alb. Sánchez Vásquez
    # 25 3®º Informática.

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  21. BUSES:
    Bus de Expiración:
    Se denomina Bus al Conjunto de conexiones física.
    Cables.
    Placas de circuito.
    Impreso
    Etc.
    Característica de los Buses:
    Un bus se caracteriza por la Cantidad de información que se transmite en formas simultaneas este volumen se expresa en BIT Y corresponde al numero de líneas física mediante la cuales se enuncia la información.
    Bus De direcciones:
    Para seleccionar la dirección del Dato o del periférico al que se quiere acceder.
    Bus de Control:
    Básicamente se selecciona las operaciones al realizarse sobre el dato, (principalmente lectura, escritura o modificación.)
    El Bus de dato:
    Es por donde circulan los datos.
    Unidades de almacenamiento:
    En los dispositivos de almacenamiento del computador se almacenan en forma temporal o permanente los programas y datos que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas.
    Dispositivo de almacenamiento de un computador:
    El sistema Informáticos pueden almacenar los datos tanto Interno en la memoria como externo en los dispositivos de almacenamiento.
    Clasificación de los dispositivos de almacenamientos:
    Los dispositivos de almacenamiento se pueden clasificar de acuerdo al modo de acceso a los datos que contienen: acceso secuencial, en el acceso secuencial el elemento de lectura de dispositivo debe pasar por el espacio ocupado por la totalidad de los datos almacenado preferiblemente el espacio ocupado físicamente por los datos almacenados que componen el conjunto de información a la que se desea acceder.
    Acceso aleatorio:
    En el modo de acceso aleatorio el elemento de lectura acede directamente a la dirección donde se encuentra almacenada físicamente la información que se desea localizar sin tener que pasar previamente por la almacenada entre el principio de la superficie de la grabación y el punto donde se almacena la información buscada.
    tipos de almacenamiento:
    RAM
    CD-R
    DISCO DURO
    DISQUETE
    PC CAR
    UNIDAD DE 2P


    Leo Andris Alb. Sánchez Vásquez
    # 25 3®º Informática.

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  22. Los Tres Comentarios anteriores Son Mio(Leo Andris.) Por siacaso ALguna Equivocación De VOS.

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  23. Las computadoras se clasifican en:

    Microcomputadoras: se utilizann para aplicacionees caseras y de oficina normalmente para una sola persona por eso se le llaman personales.
    Minicomputadoras: emplean en aplicaciones de tamaó y medio usualmente para 30 o 40 usuarios.
    Macrocomputadoras: se utilizan para aplicaciones grandes tales como sistemas bancarios, administracion, vuelos, etc.
    Supercomputadoras: se utilizan para aquellos problemas cuya solucion requiere de una gran capacidad de computadora como una respuesta rápida por ejemplo: el control terrestre de un satelite, la administraccion de un rectar nuclear, etc.

    Los componentes y dispositivos del hardware se dividen en:

    Hardware básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: placa base, monitor, teclado y mouse.
    Hardware complementario: son todos aquuellos dispositivos adicionales como pueden ser: impresora escaner, cámara de video digital,webcam,etc.

    Componentes internos de una PC:

    USB: Universal, Serie, Bus, las memorias flash usan una USB para pasar informacion a esta.
    PCI: Perpheral, Component, Interconnect. Son ranuras de expansion de la plaaca madre de un ordenador en las que se pueden conectar tarjetas de sonido, erc.
    ISA:: Industry, Standard, Architecture. Es una arquitectura de bus creada por IBMen 1980 en Boca Raton Florida para ser empleado en los IBM PC.
    AGP: Puertos de Graficos Acelerados.
    EISA: Arquitectura Estandar Industrial Extendida.

    Tipos de disco duro:

    IDE: (Integrated device Electronics), es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.

    ATA: Serial Advanced Technology Attachment. Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.

    SATA:Serial Advaced Tecnology Attachment.
    Es un dispositivo electromecanico que se encarga de almacenar y leer grandes volumenes de informacion con altas velocidades por medio de pequeños electroimanes.


    PATA: Parallel Advanced Tecnology Attachment.
    Es un estandar de interfaz para conexiones entre dispositivos de almacenamiento en computadores, como discos duros, unidades de CD ROM y unidades de estado solido.


    Tipos de Memoria
    USB Universal Serial Bus
    RAM Random Access Memory
    ROM Read Only Memory
    DIMM Dual In lin Memory Module
    SIMM Single In line Memory Module
    DDR Double Data Rate
    DDR2 Double Data Rate 2
    DDR3 Double Data Rate 3
    PROM Proglamable Read Only Memory
    EPROM Erasable Programable Read Only Memory

    Las generaciones de las computadoras:

    1era generacion las computadoras emplearon bulbos de vacio para procesar informacion.
    2da generacion las computadoras emplearon transistores.
    3era generacion las computadoras emplearon los circuitos integrados.
    4ta generacion las computadoras empearon el primer microprocesador, el 4004 de 4 bits.
    5ta generacion las computadoras emplearon la microelectronica.

    Puertos de conexion:

    Puerto serie
    Puerto USB
    Puerto DIN
    Puerto RJ 45
    Puerto VGA

    Kesia Noemí Gómez
    #12
    Tercero de Informática

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  24. estauris 3ro de informatica #2219 de diciembre de 2011, 4:55

    LOS PERIFERICOS

    LOS PERIFERICOS SON DISPOSITIVOS QUE SE CONECTAN A LA COMPUTADORA MEDIANTE UN CONJUNTO DE CIRCUITOS ESPECIFICAMANTE ADAPTADOS, Y RESULTAN FUNDAMENTALES PARA EL FUNCIONAMIENTO DEL EQUIPO, YA QUE SIN ELLOS SERIA IMPOSIBLE INTRODUCIR O EXTRAER LA INFORMACION DE MISMO. LOS PERIFERICOS SE DIVIDEN EN TRES TIPOS (DE SALIDA, DE ENTRADA Y MIXTOS).
    SALIDA:LOS PERIFERICOS DE SALIDA SON AQUELLOS PERIFERICOS QUE SE CARACTERIZAN POR SU CAPACIDAD PARA MOSTRAR LA INFORMACION CONTENIDA EN SU INTERIOR DE COMPRENSIBLE , Y LOS MAS IMPORTANTES SON : ( EL MONITOR , LA IMPRESORA ETC)
    EL MONITOR : ES UN VISUALIZADOR QUE MUESTRA AL USUARIO LOS RESULTADOS DEL PROCESAMIENTO DE UNA COMPUTADORA MEDIANTE UNA INTEFAZ .
    LA IMPRESORA : ES UN PUERTO DE CONEXIÓN QUE PERMITE PRODUCIR UNA COPIA PERMANENTE DE TEXTOS O GRAFICOS DE DOCUMENTOS ALMACENADOS EN FORMATO ELECTRONICO , IMPRIMIENDOLOS EN MEDIOS FISICOS , NORMALMENTE EN PAPEL O TRANSPARENCIAS , UTILIZANDO CARTUCHOS DE TINA O TECNOLOGIA LASER .
    ENTRADA: SON LOS QUE PERMITEN INTRODUCIR DATOS, PROGRAMAS Y COMANDOS AL CPU. LOS MAS IMPORTANTES SON (TECLADO, RATON TEC)
    TECLADO: SON AQELLOS QUE PERMITEN INTRODUCIS LOS DATOS EN EL COMPUTADOR.
    RATON: SON LOS QUE EJERCEN LOS COMANDOS DE LA MANO EN EL COMPUTADOR YA SEA PARA SELCCIONAR CUALQUIER TIPO DE DATOS ETC…
    LOS PERIFERICOS MIXTOS SON AQUELLOS QUE COMPARTEN LAS FUNCIONES DE AMBOS PERIFERICOS DE ENTRADA Y DE SALIDA COMO SON EL MODEM EL ROUTER ETC…

    EL MICRO PROCESADOR

    ES UN CIRCUITO INTEGRADO EN CUYA PARTE SUPERIOR , QUE SUELE SER MAS O MENOS PLANA , SE ESPECIFICAN , GRABADOS EN RELIEVE O CON UN ADESIVO , EL NOMBRE DE EL FABRICANTE Y EL MODELO . FISICAMENTE, ES UNA PEQUEÑA PLACA CUADRANGULAR CON UNA SERIE DE TERMINALES ; ESTA HECHO DE SILICIO Y CUENTA CON MILLONES DE PEQUEÑAS CONEXIONES

    LAS GENERACIONES DE LA COMPUTADORAS
    1- ) EN LA QUE SE USABAN BULBOS PARA PROCESAR INFORMACION Y SE CARACTERIZABAN TAMBOE INTERNO QUE GIRA RAPIDAMENTE PARA PROCESAR LA INFORMACION.

    2 - ) GENERACION EN QUE SE FORMO UNA NUEVA GENERACION DE COMPUTADORAS, MAS RAPIDAS, MAS PEQUEÑAS Y CON MENOS NECESIDADES DE VENTILACION.
    3 - ) ES LA GENERACION DE LOS CIRCUITOS INTEGRADOS (PASTILLAS DE SILICIO) EN LAS CUALES SE COLOCABAN MILES DE COMPONENTES ELCTRONICOS. ERAN MÁS PEQUEÑAS, MÁS RAPIDASY DESPÈDIAN MENOS CALOR.

    4 - )EL REEMPLAZO DE LAS MEMORIAS MAGNETICAS POE LAS DE CHIPS DE SILICIO Y LA COLOCACION DE MAS COMPONENTES EN UN CHIP . EL MICRO PROCESADOR HIZO POSIBLE LA CREACION DE LAS COMPUTADORAS PERSONALES ( PC).

    5-)ES LA EPOCA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL , TELECOMUNICADORES ,ALGORITMOS GENETICOS , SITEMAS EXPERTOS REDES NEIRONALES TEORIA DE CAOS FIBRAS OPTICAS .

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  25. Dariana Eustaquio Aracena19 de diciembre de 2011, 4:55

    La computadora

    Una computadora es una maquina electronica usada para procesar todo tipo de informacion. Podemos hacer trabajos de oficina con y en ella, guardar datos, imagenes, escribir cartas, leer el periodico, comunicarnos con familiares o amigos a traves de correos electronicos, ver videos , dibujar, hacer informes, etc.

    La computadora es un invento reciente, que noha cumplido ni los cien años de existencia. L ahistoria de la computadora comprende 5 generacines en las cuales se fueron renovando cada vez mas, ellas son

    1era generacion las computadoras emplearon bulbos de vacio para procesar informacion.
    2da generacion las computadoras emplearon transistores.
    3era generacion las computadoras emplearon los circuitos integrados.
    4ta generacion las computadoras empearon el primer microprocesador, el 4004 de 4 bits.
    5ta generacion las computadoras emplearon la microelectronica.

    Las computadoras de acuerdo a su tipos se clasifican en
    Hibridas, analogicas y digitales.

    Las computadoras de acuerdo al tamaño se clasifican en
    Macrocomputadoras o mainframes, minicomputadoras y microcomputadoras o PC's.

    El Hardware

    El Hardware corresponde a todas las partes tangibles de una computadora, como sus componentes electricos, electronicos, electromecanicos y mecanicos.

    Los componentes internos de una computadora son

    Placa madre es el componente principal de un sistema de computador personal.
    Procesador es el cerebro del ordenador que controla todas las operaciones del computador.
    Fuente poder es un regulador de voltaje el cual se encarga de distribuir la energia al ordenador.
    Memoria RAM es donde el computador guarda los datos que esta utilizando mientras se encuentre funcionando.
    Disco duro es un disco magnetico en el que puedes almacenar datos de ordenador.
    Puertos son los conectores que permiten comunicar los dispositivos externos o perifericos con la placa madre.
    Tarjetas de video, sonido y red como su nombre lo dice permite controlar y administrar la calidad de video o imagen, el sonido de la maquina asi como la conexion en red de un computador.




    USB Universal Serial Bus.
    PCI Peripheral Component Interconnet.
    ISA Industry Standard Arquitecture.
    ASP Acelerated Graphics Port.
    PCIE Periphera Component Interconnet Express.
    EISA Extended Industry Standard Arquitecture.

    Unidades de almacenamiento

    Los sistemas informaticos pueden almacenar los datos tanto internamente, en la memoria, como externamente, en los dispositivos de almacenamiento.

    IDE Integrated Drive Electronic.
    Es el que normalmente encontramos integrados en la placa madre y es el de uso mas normal en los ambientes domesticos.
    ATA Advanced Tecnology Attachment.
    Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco, lectores y regrabadores de CD, DVD.
    PATA Parallel Advanced Tecnology Attachment.
    Es un estandar de interfaz para conexiones entre dispositivos de almacenamiento en computadores, como discos duros, unidades de CD ROM y unidades de estado solido.
    SATA Serial Advaced Tecnology Attachment.
    Es un dispositivo electromecanico que se encarga de almacenar y leer grandes volumenes de informacion con altas velocidades por medio de pequeños electroimanes.

    La Memoria
    En informatica la memoria se refiere a la parte de los componentes que forman parte de una computadora.

    RAM Random Access Memory.
    Es la memoria temporal de tu computador.

    Tipos de Memoria
    USB Universal Serial Bus
    RAM Random Access Memory
    ROM Read Only Memory
    DIMM Dual In lin Memory Module
    SIMM Single In line Memory Module
    DDR Double Data Rate
    DDR2 Double Data Rate 2
    DDR3 Double Data Rate 3
    PROM Proglamable Read Only Memory
    EPROM Erasable Programable Read Only Memory
    EEPROM Electrically Erasable Programable Read Only Memory

    DARIANA EUSTAQUIO ARACENA
    #10 3ro Informatica.

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  26. estauris 3ro de informatica #2219 de diciembre de 2011, 4:57

    LOS PUERTOS DE CONEXIÓN


    LOGICO: SE DENOMINAN ASI A UNA ZONA O LOCALIZACION, DE LA MEMORIA O ORDENADOR QUE SE ASOCIA CON UN PUERTO FISICO O CON UN CANAL DE COMUNICACIÓN.
    PUERTO FISICO: ES AQUELLA INTERFAZ, O CONEXIÓN ENTRE DISPOSITIVOS QUE PERMITE CONECTAR FISICAMENTE DISTINTOS TIPOS DE DISPOSITIVOS COMO: MONITORES, IMPRESORAS, ESCANERES, DISCOS DUROS EXTERNOS, CAMARAS DIGITALES, MEMORIAS PENDRIVE, ENTRE OTROS.
    PUERO SERIE O SERIAL: ES UNA INTERFAZ DE COMUNICACIONES ENTRE ORDENADORES Y PERIFERICOS EN DONDE LA FORMACION ES TRANSMITIDA BIT A BIT, DE MANERA SECUENCIAL.

    LAS MEMORIAS
    LAS MEMORIAS ES UNO DE LOS COMPONENTES MAS IMPORTANTES DE LA COMPUTADORA YA QUE TRABAJA PARA ALMACENAR LOS DATOS Y HACER QUE ESTOS SEAN ACCESIBLES CON RAPIDEZ.
    RAM: ES UNA MEMORIA QUE VIEN CON EL COMPUTADOR ES LA MEMORIA DESDE DONDE EL PROCESADOR RECIBE LAS INSTRUCCIONES Y GUARDA LOS RESULTADOS.
    a. ESTA MEMORIA ESTA COMPUESTA POR UNA O MAS CHPS Y SE UTILIZA COMO MEMORIA DE TRABAJO DONDE PODEMOS GUARDAR O BORRAR NUESTROS PROGRAMAS O DATOS.

    ROM: ES LA MEMORIA QUE SE UTILIZA PARA ALMACENAR LOS PROGRAMAS QUE PONEN EN MARCHA EL ORDENADOR Y REALIZAN LOS DIAGNOSTICOS.
    b. ESTA MEMORIACONTIENE UN CHIP QUE TIENE GRABADOS UNA SERIE DE PROGRAMAS Y DATOS INDISPENSABLES PARA EL FUNCIONAMIENTO DEL ODERNADOR.

    RAM-CMOS: ES UN TIPO DE MEMORIA EN QUE SE GUARDAN LOS DATOS QUE SE PUEDEN CONFIGURAR DE LA BIOS .
    TAMBIEN CONTIENE INFORMACION BASICA SOBRE ALGUNOS RECURSOS DEL SISTEMA QUE SON SUSCEPTIBLES DE SER MODIFICADOS COMO EL DISCO DURO , EL TIPO DE DISCO REFLEXIBLE , ENTRE OTROS .
    SOFTWARE
    SE CONOCE COMO SOFTWARE AL EQUIPAMIENTO LOGICO O SOPORTE DE UN SISYEMA INFORMATICO; COMPRENDE EL CONJUNTO DE LOS COMPONENTES LOGICOS NECESARIOS QUE HACEN POSIBLES LA REALIZACION DE TAREAS ESPECIFICAS.

    TIPOS DE SOFTWARE
    SOFTWARE DE SITEMA: SU OBJETIVO ES DESVINCULAR ADECUADAMENTE AL USUARIO Y AL PROGRAMADOE DE LOS DETALLES DEL SISTEMA INFORMATICO EN PARTICULAR QUE SE USE, AISLANDOLO ESPECIALMENTE DE PROCESAMIENTO REFERIDO A LAS CARCTERISTICAS INTERNAS DE: DISCOS, PUERTOS Y DISPSITIVOS DE COMUNICACIONES, IMPERSORAS, PANTALLAS, TECLADOS, ENTRE OTROS.

    SOFTWARE DE PROGRAMACION: ES EL CONJUNTODE HERRAMIENTAS QUE PERMITEN AL PROFRAMADOR DESARROLLAR PROGRAMAS INFORMATICOS, USANDO DIFERNTES DIFERNTES ALTERNATIVAS Y LENGUAJES DE PROGRAMACION DE NA MANERA PRACTICA.

    SOFTWARE DE APLICACIÓN: ES AQUEL QUE PERMITE A LOS USUARIOS LLEVAR A CABO UNA O VARIAS TAREAS ESPECIFICAS, EN CUALQUIER CAMPO DE ACTIVIDAD SUSCEPTIBLEDE SER AUTOMATIZADO O ASISTIDO, CON ESPECIAL ENFACIS EN LOS NEGOCIOS.

    DISCOS DUROS

    DISCO RIGIDO: ES UN DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO DE DATOS NO VOLATIL QUE EMPLEA UN SISTEMA DE GRABACION MAGBETICA PARA ALMACENAR DATOS DIGITALES. SE COMPONE DE UNO O MAS PLATOS O DISCOS RIGIDOS, UNIDOS POR UN MISMO EJHE QUE JIRA A GRAN VELOCIDAD DENTRO DE UNA CAJA METALICA SELLADA.
    DISCO ATA : ES UNA INTERFAZ DE TRANSFERENCIA DE DATOS ENTRE LA PLACA BASE Y ALGUNOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO , COMO PUEDE SER EL DISCO DURO LECTORES Y GRABADORES DE CD-DVD-BR, UNIDADES DE ESTADO SOLIDO U OTROS DISPOSITIVOS DE ALTAS PRESTACIONES QUE ESTAN SIENDO TODAVIA DESARROLLADOS .

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  27. La primera generación de computadoras abarca desde el año 1945 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.
    Características:
     Estaban construidas con electrónica de válvulas
     Se programaban en lenguaje de máquina


    La segunda generación de los transistores reemplazó a las válvulas de vacío por los circuitos de las computadoras.
    Las computadoras de la segunda generación ya no son de válvulas de vacío, sino con transistores, son más pequeñas y consumen menos electricidad que las anteriores.
    Las características más relevantes de las computadoras de la segunda generación son:
     Estaban construidas con electrónica de transistores
     Se programaban con lenguajes de alto nivel

    La tercera generación de computadoras
    A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow notó que las secuencias de nucleótidos en el ADN formaban un código, otra forma de codificar o programar.
    Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la Tercera generación de computadoras:
     Menor consumo de energía
     Apreciable reducción del espacio
     Aumento de fiabilidad
     Teleproceso

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  28. Jhoan Genao Num 11 Informatica19 de diciembre de 2011, 5:02

    En este semestre eh aprendido mucho sobre la Computadora y sus partes....xD

    Que es una Computadora:

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

    Que es la informatica:

    La informática es la técnica basada en la ingeniería de la información,que al aplicarse, puede abarcar el estudio y sistematización del tratamiento de la información, tomando como herramienta principal el acceso a un ordenador. Este término se le define como la información que se genera de manera automática y de manera digital a través de un sistema de cómputo.

    PARTE 1

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  29. Las computadoras se clasifican en:

    Microcomputadoras: se utilizann para aplicacionees caseras y de oficina normalmente para una sola persona por eso se le llaman personales.
    Minicomputadoras: emplean en aplicaciones de tamaó y medio usualmente para 30 o 40 usuarios.
    Macrocomputadoras: se utilizan para aplicaciones grandes tales como sistemas bancarios, administracion, vuelos, etc.
    Supercomputadoras: se utilizan para aquellos problemas cuya solucion requiere de una gran capacidad de computadora como una respuesta rápida por ejemplo: el control terrestre de un satelite, la administraccion de un rectar nuclear, etc.

    Los componentes y dispositivos del hardware se dividen en:

    Hardware básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: placa base, monitor, teclado y mouse.
    Hardware complementario: son todos aquuellos dispositivos adicionales como pueden ser: impresora escaner, cámara de video digital,webcam,etc.

    Componentes internos de una PC:

    USB: Universal, Serie, Bus, las memorias flash usan una USB para pasar informacion a esta.
    PCI: Perpheral, Component, Interconnect. Son ranuras de expansion de la plaaca madre de un ordenador en las que se pueden conectar tarjetas de sonido, erc.
    ISA:: Industry, Standard, Architecture. Es una arquitectura de bus creada por IBMen 1980 en Boca Raton Florida para ser empleado en los IBM PC.
    AGP: Puertos de Graficos Acelerados.
    EISA: Arquitectura Estandar Industrial Extendida.

    Tipos de disco duro:

    IDE: (Integrated device Electronics), es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.

    ATA: Serial Advanced Technology Attachment. Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.

    SATA:Serial Advaced Tecnology Attachment.
    Es un dispositivo electromecanico que se encarga de almacenar y leer grandes volumenes de informacion con altas velocidades por medio de pequeños electroimanes.


    PATA: Parallel Advanced Tecnology Attachment.
    Es un estandar de interfaz para conexiones entre dispositivos de almacenamiento en computadores, como discos duros, unidades de CD ROM y unidades de estado solido.


    Tipos de Memoria
    USB Universal Serial Bus
    RAM Random Access Memory
    ROM Read Only Memory
    DIMM Dual In lin Memory Module
    SIMM Single In line Memory Module
    DDR Double Data Rate
    DDR2 Double Data Rate 2
    DDR3 Double Data Rate 3
    PROM Proglamable Read Only Memory
    EPROM Erasable Programable Read Only Memory

    Las generaciones de las computadoras:

    1era generacion las computadoras emplearon bulbos de vacio para procesar informacion.
    2da generacion las computadoras emplearon transistores.
    3era generacion las computadoras emplearon los circuitos integrados.
    4ta generacion las computadoras empearon el primer microprocesador, el 4004 de 4 bits.
    5ta generacion las computadoras emplearon la microelectronica.

    Puertos de conexion:

    Puerto serie
    Puerto USB
    Puerto DIN
    Puerto RJ 45
    Puerto VGA

    Kesia Noemí Gómez
    #12
    Tercero de Informática

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  30. La denominada Cuarta Generación (1971 a la fecha) es el producto del micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras.
    Microprocesadores
    .
    Los microprocesadores también se utilizan en otros sistemas informáticos avanzados, como impresoras, automóviles o aviones. En 1995 se produjeron unos 4.000 millones de microprocesadores en todo el mundo. El microprocesador es un tipo de circuito sumamente integrado. Los circuitos integrados, también conocidos como microchips o chips, son circuitos electrónicos complejos formados por componentes extremadamente pequeños formados en una única pieza plana de poco espesor de un material conocido como semiconductor.

    Computadora
    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador(del francés ordinateur, y este del latín ordénate), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
    Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computador

    Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos «placa» y «tarjeta» para referirse a todas las tarjetas de expansión.

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  31. Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.1
    Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo, también llamado núcleo o kernel.

    El Universal Serial Bus (bus universal en serie), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador. Fue creado en 1996 por siete empresas (que actualmente forman el consejo directivo): IBM, Intel, Northern Telecom,Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporación y NEC.1


    PCI Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, en el caso de las "Entradas/Salidas de Tercera Generación", en inglés: 3rdGeneration In/Out) es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que empezó a desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del sistema Infiniband.



    Un Peripheral Component Interconnect (PCI, "Interconexión de Componentes Periféricos") consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en PC, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenador
    El Industry Standard Architecture (en inglés, Arquitectura Estándar de la Industria), casi siempre abreviado ISA, es una arquitectura de bus creada por IBM en 1980 en Boca Ratón, Florida para ser empleado en los IBM PC.

    En la informática, un puerto ata ó puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que permiten la transmisión de datos entre diferentes ordenadores) (ver abajo para más detalles), en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico.

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  32. Jhoan Genao Num 11 Informatica19 de diciembre de 2011, 5:05

    PARTE 2

    Historia de las Computadoras:

    HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN

    Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.

    La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.

    Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había creado un telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias y se dedico al proyecto de la máquina analítica que se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20 dígitos. La tecnología de la época no bastaba para hacer realidad sus ideas.

    El mundo no estaba listo, y no lo estaría por cien años más.

    En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada como computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados relevadores.

    En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica, el equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18 000 tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo.

    El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos, culminó dos años después, cuando se integró a ese equipo el ingeniero y matemático húngaro John von Neumann (1903 - 1957). Las ideas de von Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de las computadoras.

    La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada por este nuevo equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos.

    La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que eléctricamente interconectaban varias secciones de control, como en la ENIAC.

    Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el criterio que se determinó para determinar el cambio de generación no está muy bien definido, pero resulta aparente que deben cumplirse al menos los siguientes requisitos:

    La forma en que están construidas.
    Forma en que el ser humano se comunica con ellas.

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  33. Jhoan Genao Num 11 Informatica19 de diciembre de 2011, 5:06

    Parte 3

    Generaciones de la Computadora:

    Primera Generación

    En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos.

    Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:

    Estas máquinas estaban construidas por medio de tubos de vacío.
    Eran programadas en lenguaje de máquina.

    En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de ciento de miles de dólares).

    En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAl Computer), fue la primera computadora comercial, que disponía de mil palabras de memoria central y podían leer cintas magnéticas, se utilizó para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos.

    En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 - 1929), quien además fundó una compañía que con el paso del tiempo se conocería como IBM (International Bussines Machines).

    Después se desarrolló por IBM la IBM 701 de la cual se entregaron 18 unidades entre 1953 y 1957.

    Posteriormente, la compañía Remington Rand fabricó el modelo 1103, que competía con la 701 en el campo científico, por lo que la IBM desarrollo la 702, la cual presentó problemas en memoria, debido a esto no duró en el mercado.

    La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.

    Otros modelos de computadora que se pueden situar en los inicios de la segunda generación son: la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y UNIVAC 1105.

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  34. Jhoan Genao Num 11 Informatica19 de diciembre de 2011, 5:08

    Segunda Generación

    Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre de programación de sistemas.



    En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester.

    Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras más por medio de cableado en un tablero. Los programas eran hechos a la medida por un equipo de expertos: analistas, diseñadores, programadores y operadores que se manejaban como una orquesta para resolver los problemas y cálculos solicitados por la administración. El usuario final de la información no tenía contacto directo con las computadoras. Esta situación en un principio se produjo en las primeras computadoras personales, pues se requería saberlas "programar" (alimentarle instrucciones) para obtener resultados; por lo tanto su uso estaba limitado a aquellos audaces pioneros que gustaran de pasar un buen número de horas escribiendo instrucciones, "corriendo" el programa resultante y verificando y corrigiendo los errores o bugs que aparecieran. Además, para no perder el "programa" resultante había que "guardarlo" (almacenarlo) en una grabadora de astte, pues en esa época no había discos flexibles y mucho menos discos duros para las PC; este procedimiento podía tomar de 10 a 45 minutos, según el programa. El panorama se modificó totalmente con la aparición de las computadoras personales con mejore circuitos, más memoria, unidades de disco flexible y sobre todo con la aparición de programas de aplicación general en donde el usuario compra el programa y se pone a trabajar. Aparecen los programas procesadores de palabras como el célebre Word Star, la impresionante hoja de cálculo (spreadsheet) Visicalc y otros más que de la noche a la mañana cambian la imagen de la PC. El sortware empieza a tratar de alcanzar el paso del hardware. Pero aquí aparece un nuevo elemento: el usuario.

    El usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con el tiempo. De estar totalmente desconectado a ellas en las máquinas grandes pasa la PC a ser pieza clave en el diseño tanto del hardware como del software. Aparece el concepto de human interface que es la relación entre el usuario y su computadora. Se habla entonces de hardware ergonómico (adaptado a las dimensiones humanas para reducir el cansancio), diseños de pantallas antirreflejos y teclados que descansen la muñeca. Con respecto al software se inicia una verdadera carrera para encontrar la manera en que el usuario pase menos tiempo capacitándose y entrenándose y más tiempo produciendo. Se ponen al alcance programas con menús (listas de opciones) que orientan en todo momento al usuario (con el consiguiente aburrimiento de los usuarios expertos); otros programas ofrecen toda una artillería de teclas de control y teclas de funciones (atajos) para efectuar toda suerte de efectos en el trabajo (con la consiguiente desorientación de los usuarios novatos). Se ofrecen un sinnúmero de cursos prometiendo que en pocas semanas hacen de cualquier persona un experto en los programas comerciales. Pero el problema "constante" es que ninguna solución para el uso de los programas es "constante". Cada nuevo programa requiere aprender nuevos controles, nuevos trucos, nuevos menús.

    Las computadoras de esta generación fueron: la Philco 212 (esta compañía se retiró del mercado en 1964) y la UNIVAC M460, la Control Data Corporation modelo 1604, seguida por la serie 3000, la IBM mejoró la 709 y sacó al mercado la 7090, la National Cash Register empezó a producir máquinas para proceso de datos de tipo comercial, introdujo el modelo NCR 315.

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  35. Jhoan Genao Num 11 Informatica19 de diciembre de 2011, 5:09

    Tercera generación

    Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación con las computadoras en la década de los 1960, surge la tercera generación de las computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.3

    Las características de esta generación fueron las siguientes:

    Su fabricación electrónica esta basada en circuitos integrados.
    Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.

    La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85, 90, 195 que utilizaban técnicas especiales del procesador, unidades de cinta de nueve canales, paquetes de discos magnéticos y otras características que ahora son estándares (no todos los modelos usaban estas técnicas, sino que estaba dividido por aplicaciones).

    El sistema operativo de la serie 360, se llamó OS que contaba con varias configuraciones, incluía un conjunto de técnicas de manejo de memoria y del procesador que pronto se convirtieron en estándares.

    En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la computadora 6600 que se consideró durante algunos años como la más rápida.

    En la década de 1970, la IBM produce la serie 370 (modelos 115, 125, 135, 145, 158, 168). UNIVAC compite son los modelos 1108 y 1110, máquinas en gran escala; mientras que CDC produce su serie 7000 con el modelo 7600. Estas computadoras se caracterizan por ser muy potentes y veloces.

    A finales de esta década la IBM de su serie 370 produce los modelos 3031, 3033, 4341. Burroughs con su serie 6000 produce los modelos 6500 y 6700 de avanzado diseño, que se reemplazaron por su serie 7000. Honey - Well participa con su computadora DPS con varios modelos.

    A mediados de la década de 1970, aparecen en el mercado las computadoras de tamaño mediano, o minicomputadoras que no son tan costosas como las grandes (llamadas también como mainframes que significa también, gran sistema), pero disponen de gran capacidad de procesamiento. Algunas minicomputadoras fueron las siguientes: la PDP - 8 y la PDP - 11 de Digital Equipment Corporation, la VAX (Virtual Address eXtended) de la misma compañía, los modelos NOVA y ECLIPSE de Data General, la serie 3000 y 9000 de Hewlett - Packard con varios modelos el 36 y el 34, la Wang y Honey - Well -Bull, Siemens de origen alemán, la ICL fabricada en Inglaterra. En la Unión Soviética se utilizó la US (Sistema Unificado, Ryad) que ha pasado por varias generaciones.

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  36. Jhoan Genao Num 11 Informatica19 de diciembre de 2011, 5:10

    Cuarta Generación

    Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".

    En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañía conocida como la Apple que fue la segunda compañía más grande del mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su parte es aún de las cinco compañías más grandes del mundo.

    En 1981 se vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente subió a 1 400 000. Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de computadoras personales, por lo que no queda duda que su impacto y penetración han sido enormes.

    Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los sistemas que con ellas de manejan han tenido un considerable avance, porque han hecho más interactiva la comunicación con el usuario. Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas electrónicas de cálculo, paquetes gráficos, etc. También las industrias del Software de las computadoras personales crece con gran rapidez, Gary Kildall y William Gates se dedicaron durante años a la creación de sistemas operativos y métodos para lograr una utilización sencilla de las microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de los productos de Microsoft).

    No todo son microcomputadoras, por su puesto, las minicomputadoras y los grandes sistemas continúan en desarrollo. De hecho las máquinas pequeñas rebasaban por mucho la capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 años antes, que requerían de instalaciones costosas y especiales, pero sería equivocado suponer que las grandes computadoras han desaparecido; por el contrario, su presencia era ya ineludible en prácticamente todas las esferas de control gubernamental, militar y de la gran industria. Las enormes computadoras de las series CDC, CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran capaces de atender a varios cientos de millones de operaciones por segundo.

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  37. Jhoan Genao Num 11 Informatica19 de diciembre de 2011, 5:11

    Quinta Generación

    En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.

    Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:

    Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad.
    Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.

    El futuro previsible de la computación es muy interesante, y se puede esperar que esta ciencia siga siendo objeto de atención prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto.

    MODELO DE VON NEUMANN

    Las computadoras digitales actuales se ajustan al modelo propuesto por el matemático John Von Neumann. De acuerdo con el, una característica importante de este modelo es que tanto los datos como los programas, se almacenan en la memoria antes de ser utilizados.

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  38. Jhoan Genao Num 11 Informatica19 de diciembre de 2011, 5:13

    Placa Base o MotherBoard:

    La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.

    Componentes de una computadoras:

    1.1. Procesador : En el interior de un ordenador habita una densa amalgama de componentes electrónicos que son los responsable de su correcto funcionamiento; componentes que conforman los circuitos que dan vida al ordenador. Entre ellos destaca una zona fundamental, denominada UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (Central Processing Unit) Es el cerebro del PC; es un chip que se encarga de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja el computador. El procesador es el dispositivo más importante de un PC y el que más influye en su velocidad.

    1.2. Memoria RAM: La memoria RAM (Random Acces Memory) o memoria principal son unos chips en los que el procesador almacena de forma temporal los datos y los programas con los que trabaja. La cantidad de memoria RAM influye bastante en la velocidad de un PC, entre más memoria RAM tenga, más rápido trabaja los programas y más programas puede tener abiertos al mismo tiempo

    1.3. Disco duro: Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el que se guardan los programas y todos los archivos que usted crea con esos programas cuando trabaja en el computador. Entre más capacidad tenga un disco dura, más información y programas puede almacenar en el PC. La capacidad del disco duro se mide en gigabytes (GB). Un GB equivale a 1.024 MB aproximadamente.

    1.4. Unidad de CD-ROM: Esta unidad sirve para leer los discos compactos (CD-ROM) en los que vienen casi todos los programas y para escuchar CD de música en el PC. La velocidad de una unidad de CD ROM depende dos factores: la tasa de transferencia de datos (lo más importante y el único dato que le mencionarán) y el tiempo de acceso.

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  39. Jhoan Genao Num 11 Informatica19 de diciembre de 2011, 5:15

    Parte 2

    1.1. Procesador : En el interior de un ordenador habita una densa amalgama de componentes electrónicos que son los responsable de su correcto funcionamiento; componentes que conforman los circuitos que dan vida al ordenador. Entre ellos destaca una zona fundamental, denominada UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (Central Processing Unit) Es el cerebro del PC; es un chip que se encarga de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja el computador. El procesador es el dispositivo más importante de un PC y el que más influye en su velocidad.

    1.2. Memoria RAM: La memoria RAM (Random Acces Memory) o memoria principal son unos chips en los que el procesador almacena de forma temporal los datos y los programas con los que trabaja. La cantidad de memoria RAM influye bastante en la velocidad de un PC, entre más memoria RAM tenga, más rápido trabaja los programas y más programas puede tener abiertos al mismo tiempo

    1.3. Disco duro: Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el que se guardan los programas y todos los archivos que usted crea con esos programas cuando trabaja en el computador. Entre más capacidad tenga un disco dura, más información y programas puede almacenar en el PC. La capacidad del disco duro se mide en gigabytes (GB). Un GB equivale a 1.024 MB aproximadamente.

    1.4. Unidad de CD-ROM: Esta unidad sirve para leer los discos compactos (CD-ROM) en los que vienen casi todos los programas y para escuchar CD de música en el PC. La velocidad de una unidad de CD ROM depende dos factores: la tasa de transferencia de datos (lo más importante y el único dato que le mencionarán) y el tiempo de acceso.

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  40. Dariana Eustaquio Aracena19 de diciembre de 2011, 5:20

    La computadora

    Una computadora es una maquina electronica usada para procesar todo tipo de informacion. Podemos hacer trabajos de oficina con y en ella, guardar datos, imagenes, escribir cartas, leer el periodico, comunicarnos con familiares o amigos a traves de correos electronicos, ver videos , dibujar, hacer informes, etc.

    La computadora es un invento reciente, que noha cumplido ni los cien años de existencia. L ahistoria de la computadora comprende 5 generacines en las cuales se fueron renovando cada vez mas, ellas son

    1era generacion las computadoras emplearon bulbos de vacio para procesar informacion.
    2da generacion las computadoras emplearon transistores.
    3era generacion las computadoras emplearon los circuitos integrados.
    4ta generacion las computadoras empearon el primer microprocesador, el 4004 de 4 bits.
    5ta generacion las computadoras emplearon la microelectronica.

    Las computadoras de acuerdo a su tipos se clasifican en
    Hibridas, analogicas y digitales.

    Las computadoras de acuerdo al tamaño se clasifican en
    Macrocomputadoras o mainframes, minicomputadoras y microcomputadoras o PC's.

    El Hardware

    El Hardware corresponde a todas las partes tangibles de una computadora, como sus componentes electricos, electronicos, electromecanicos y mecanicos.

    Los componentes internos de una computadora son

    Placa madre es el componente principal de un sistema de computador personal.
    Procesador es el cerebro del ordenador que controla todas las operaciones del computador.
    Fuente poder es un regulador de voltaje el cual se encarga de distribuir la energia al ordenador.
    Memoria RAM es donde el computador guarda los datos que esta utilizando mientras se encuentre funcionando.
    Disco duro es un disco magnetico en el que puedes almacenar datos de ordenador.
    Puertos son los conectores que permiten comunicar los dispositivos externos o perifericos con la placa madre.
    Tarjetas de video, sonido y red como su nombre lo dice permite controlar y administrar la calidad de video o imagen, el sonido de la maquina asi como la conexion en red de un computador.
    Los diferentes puertos de conexion son

    RAM Random Access Memory
    ROM Read Only Memory
    DIMM Dual In lin Memory Module
    SIMM Single In line Memory Module
    DDR Double Data Rate
    DDR2 Double Data Rate 2
    DDR3 Double Data Rate 3
    PROM Proglamable Read Only Memory
    EPROM Erasable Programable Read Only Memory
    EEPROM Electrically Erasable Programable Read Only Memory

    DARIANA EUSTAQUIO ARACENA
    #10 3ro Informatica.

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  41. Una computadora o computador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.

    Un técnico informático es el que sabe dónde enchufar los cables de tu ordenador para que funcionen. Un informático es un hombre que sabe qué botón debe tocar en tu ordenador para arreglarlo y evitar que se cuelgue en los próximos tres días. Un ingeniero informático es el que posee los planos del ordenador y dice a los informáticos qué botones deben tocar según la situación. Bill Gates es el que cada dos o tres años, sustituye los planos que los ingenieros informáticos han pulido hasta el más mínimo detalle, y en el que los informáticos y técnicos han testeado cada cable y botón, por otros escritos tarde, mal y a rastras, y les deja otros dos o tres años de duro trabajo hasta perfeccionar de nuevo los planos.


    La primera generación de computadoras abarca desde el año 1945 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.
    Características:

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  42. La segunda generación de los transistores reemplazó a las válvulas de vacío por los circuitos de las computadoras.
    Las computadoras de la segunda generación ya no son de válvulas de vacío, sino con transistores, son más pequeñas y consumen menos electricidad que las anteriores, la forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, y que reciben el nombre de "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programación.
    Las características más relevantes de las computadoras de la segunda generación son:
     Estaban construidas con electrónica de transistores
     Se programaban con lenguajes de alto nivel
     1951, Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU
     1956, IBM vendió su primer sistema de disco magnético, RAMAC [Random Access Method of Accounting and Control]. Usaba 50 discos de metal de 61 cm, con 100 pistas por lado. Podía guardar 5 megabytes de datos y con un coste de $10.000 por megabyte.


    La tercera generación de computadoras
    A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow notó que las secuencias de nucleótidos en el ADN formaban un código, otra forma de codificar o programar.
    A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radioo televisión y computadoras.
    En 1965, IBM anunció el primer grupo de máquinas construidas con circuitos integrados, que recibió el nombre de serie Edgar.
    Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo una forma de programar que aún se mantiene en las grandes computadoras actuales.
    Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la Tercera generación de computadoras:
     Menor consumo de energía
     Apreciable reducción del espacio
     Aumento de fiabilidad
     Teleproceso.

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  43. La denominada Cuarta Generación (1971 a la fecha) es el producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras.



    La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

    En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos


    En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de unacomputadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores ycondensadores además de circuitos integrados.

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  44. edward tiburcio 3ro informática numero 28

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  45. ISAAC JIMENEZ DIAZ 3ro informática # 16

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  46. La primera generación de computadoras abarca desde el año 1945 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.
    Características:
     Estaban construidas con electrónica de válvulas
     Se programaban en lenguaje de máquina.


    La segunda generación de los transistores reemplazó a las válvulas de vacío por los circuitos de las computadoras.
    Las computadoras de la segunda generación ya no son de válvulas de vacío, sino con transistores, son más pequeñas y consumen menos electricidad que las anteriores, la forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, y que reciben el nombre de "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programación.
    Las características más relevantes de las computadoras de la segunda generación son:
     Estaban construidas con electrónica de transistores
     Se programaban con lenguajes de alto nivel
     1951, Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU
     1956, IBM vendió su primer sistema de disco magnético, RAMAC [Random Access Method of Accounting and Control]. Usaba 50 discos de metal de 61 cm, con 100 pistas por lado. Podía guardar 5 megabytes de datos y con un coste de $10.000 por megabyte.

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  47. La tercera generación de computadoras
    A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow notó que las secuencias de nucleótidos en el ADN formaban un código, otra forma de codificar o programar.
    A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radioo televisión y computadoras.
    En 1965, IBM anunció el primer grupo de máquinas construidas con circuitos integrados, que recibió el nombre de serie Edgar.
    Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo una forma de programar que aún se mantiene en las grandes computadoras actuales.
    Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la Tercera generación de computadoras:
     Menor consumo de energía
     Apreciable reducción del espacio
     Aumento de fiabilidad
     Teleproceso.


    La denominada Cuarta Generación (1971 a la fecha) es el producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras.

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  48. La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
    Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.

    Una partición de disco, en informática, es el nombre genérico que recibe cada división presente en una sola unidad física de almacenamiento de datos. Toda partición tiene su propio sistema de archivos (formato); generalmente, casi cualquier sistema operativo interpreta, utiliza y manipula cada partición como un disco físico independiente, a pesar de que dichas particiones estén en un solo disco físico.

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  49. juan carlos de la crus almonte
    #6
    curso 3ero de informatica.

    Que es una computadora:
    Es una máquina usada para presentar todos tipos de información podemos hacer trabajo en la oficina con ella guardar todos tipos de imagen escribir carta leer el periódico, comunicarnos con familiares o amigos atreves de correo electrónico ver video y hacer informe etc.
    Historia y evolución de la computadora:
    La primera computadora fue la máquina analítica creada por charles babbage, profesor matemático de la universidad cambrige en siglo xIv de idea que tuvo sobre un computador nació debido a evolución de las tabla matemática era un proceso tediaso y proceso errares.
    Clasificación de computadora por su tamaño y tipos:
    por su tamaño se clasifican: en supercomputadora, macro computadora o mainframe mini computadora y micro computadora o PCS por su propósito se clasificaron en analógica y electrónica .
    los componentes interno de la computadora:
    Placa madre
    Procesador
    Fuente poder
    Memoria RAM
    Disco duro
    Puertos de tarjeta de video sonido y red
    un puerto de conexión:
    en la informática puerto de conexión es una forma genética de nominar a una interfaz atreves de la cual dos diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir.

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  50. El conocimiento de los POST es muy importante cuando vamos a comprobar una tarjeta madre nueva o agregamos algún hardware.
    El código POST le envía al usuario una serie de sonidos que le indican el resultado del chequeo automático del sistema. Se emite usando un dispositivo que rara vez puede estar afectado, la bocina del sistema. Los códigos más importantes son:
    Código o cantidad de pitidos Significado
    1 tono corto El POST ha terminado satisfactoriamente
    Ningún tono No hay electricidad, las bocinas están desconectadas o BIOS corrupta
    Tono ininterrumpido Fallo en el suministro eléctrico
    Tonos cortos y seguidos Placa base estropeada
    1 tono largo La memoria RAM no funciona o no hay instalada
    1 tono largo y 1 corto Fallo en la placa base o en ROM
    1 tono largo y 2 cortos Fallo en la tarjeta de vídeo o no hay instalada
    1 tono largo y 3 cortos Fallo en la tarjeta EGA
    2 tonos largos y 1 corto Fallo en la sincronización de imagen.
    2 tonos cortos Error en la paridad de la memoria
    3 tonos cortos Fallo en los primeros 64 Kb de la memoria RAM
    4 tonos cortos Temporizador o contador defectuoso
    5 tonos cortos El procesador o la tarjeta de vídeo no pasan el test
    6 tonos cortos Fallo en el controlador del teclado
    7 tonos cortos Modo virtual de procesador AT activo, Error de excepción/identificador del procesador.
    8 tonos cortos Fallo en la escritura de la RAM de video.
    9 tonos cortos Error de checksum de la ROM en la BIOS
    10 tonos cortos Error de CMOS.


    Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex.

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  51. juan carlos de la cruz
    #6
    tercero informatica

    Un bus de expansión:
    Es un elemento de la placa base en un ordenador que permite conectar a esta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión la cual suele realizar funciones de control de dispositivo periféricas adicionales tal como monitores, impresora, y unidad de disco.
    La significación:
    USB: bus de serie universal
    PCI: periférico componente interconecta
    AGP: accelerated graphic periferic
    ISA: undustri estandar achitetur
    PCIE: periphery component interconnect express
    EISA: estanded industry estandar architecture
    Unidades de almacenamiento:
    Los sistema informático pueden almacenar los datos tanto internos (en la memoria ) como externamente ( en los dispositivos de almacenamiento).
    Disco duro: es un dispositivo de almacenamiento no volátil.
    Tipos de disco duro:
    • SCSI
    • IDE/EIDE
    • ATA 66, 100,133.
    • SERIE ATA
    • SERIAL ATA

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  52. juan carlos de la cruz
    #6
    tercero informatica

    Definición:
    IDE: Integrated drive electronic
    ATA: adbenced tecnologie attachment
    PATA: paraller advenced tecnologie ATTA CHMENT.
    SATA: serial advenced tecnologie attchment.
    Memoria :
    En informática la memoria (también llamada almacenamiento) se refiere partes de los componentes que forman parte de una computadora.
    Tipos de memorias:
    RAM: Rendom Access memory
    ROM: Real – only memory o memoria de created

    Las computadoras se clasifican en dos partes:
    Hardware y Software
     Hardware: es las partes concretas de las computadoras
    Como son: monitor, teclado, CPU, mouse, Etc.
     Software: son las partes lógica de las computadoras.
    Como son el sistema operativo.




    Las características de la generación de las computadoras
    La computadora se caracteriza por alrededor de cuarta generaciones.
    La primera generación:
    Las maquinas tenían las siguientes características:
    Eran construidas por medio de tubos al vacio
    Programadas en lenguaje de máquina.
    En esta época las maquinas eran grandes y costosas.

    Segundo generación:
    La característica de esta generación:
    Están construidas con circuitos de transistores.
    Se programan nuevos lenguajes llamados lenguaje de alto nivel
    (COBOL Y FORTRA).

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  53. juan carlos de la cruz
    #06
    tercero informatica

    La tercera generación:
    Las características de estas maquinas fueron las siguientes:
    Su fabricación electrónica está basada en circuitos integrados
     Su manejo por medio de los lenguajes de control del sistema operativos.
    Al final de la década de 1960, aparecen en mercado la computadora de tamaño mediano, o mini lap-top.
    La cuarta generación:
    Las características que apareció en esta generación:
     Estos son los circuitos integrados.
     Parecen los microprocesadores y con una velocidad impresionante. las microprocesadores con base en estos circuitos son extremadamente pequeña y baratas, por lo que su uso se extendió al mercado en general.






    La memoria
    Se define como un dispositivo mediante los cuales se almacenan datos.
    Los tipos de memoria son:
    SIM: módulo de identificación de suscriptor.
    DIMM: modulo de memoria en línea doble.
    DDR: significa doble tasco de transferencia
    DDR2: es un tipo de memoria RAM son capaz de trabajar con u bits por ciclo.
    DDR3: es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM, de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la SDRAM.
    PROM: es el aeranimo de ROM programable.
    EPROM: (ROM programable borrable) es un tipo de chip de memoria ROM no volátil.
    EEPROM: (ROM programable eléctricamente). Es un tipo de memoria ROM que puede ser programada, borrada y reprogramada eléctricamente.

    Los componentes de las computadoras.
    Las computadoras se componen en muchas partes como son:
    1. MOTHER BOARD: lo que permite el circuito en e el medio de todos los otros componentes sustituido en la computadora.
    2. CPU: unidad central del procesador y se reconoce como el celebro de la computadora.
    3. BIOS: es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos.
    4. CMOS: complementary metal –oxide-semiconductor.
    5. RAM: random accessory memory es una memoria de trabajo temporal, porque es volátil.
    6. TARJETA DE VIDEO: se utiliza para adaptar un cable de video como el cable de la pantalla.
    7. TARJETA DE SONIDO: es donde se conectar el audífono para se oye el sonido.
    8. TARJETA DE RED: que se permite al traer el señale del internet.
    9. UNIDAD DE ALMACENAMIENTO: son los dispositivos que almacenar los datos en la computadora.

    Los unidades de almacenamientos son:
     MEMORIA RAM: memoria de acceso aleatorio. Es una memoria de trabajo temporal, pues los que se almacena en ella se conservo sólo mientras la computadora está encendida.
     DISCO DURO: es una área con larga capacidad permanente de almacenamiento que ofrece rápido acceso a la información almacenada en él.
     CD-ROM: solamente se leer los datos.
     DVD-ROM: es igualmente con el CD-ROM, la diferencia es que se mide más que él.
    USB: universal serial bus, es un tipo de dispositivo de almacenamiento; como los archivo de datos entre otros.
     Entre más y más.


    La unidad que se mide la capacidad de un disco o memoria.
    La unidad que se miden es en gigabyte (GB.) un GB. Equivale 1.024 MB. Aproximadamente.





    Sistema operativo
    Es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones la placa.
    Funciones del sistema operativo
    Todos los sistemas operativos desarrollan las mismas funciones básicas:
    • Manejo de carpetas y archivos
    • Manejo de aplicaciones: el sistema localiza la aplicación y la carga en la memoria RAM.
    • Soporte para programa de utilidad: los programas de utilidad son programas que el SO usa para mantenerse y repararse así mismo. Ayudan a identificar problemas, localizar archivos perdidos, reparar archivos dañados y realizar copias de seguridad a los datos.

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  54. Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
    Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.

    Hardware (pronunciación AFI: [ˈhɑːdˌwɛə] ó [ˈhɑɹdˌwɛɚ]) corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque es lo más común, no solamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, también, por ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software).
    En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
    El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los años, los discos duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para PC desde su aparición en los años 60.1 Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.1

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  55. nombre: Elisandra
    curso: 3ro de informatica
    numero: o4

    Elementos que forman una computadora y los periféricos que se pueden conectar a ella
    ¿Que es un computador?
    Es un conjunto de circuitos capas de recibir, procesar, almacenar, y analizar información para finalmente entregarnos un resultado de dicho proceso. en el país de Europa se le llama ordenador
    Historia de la computadora:
    Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el Abaco, cuya historia se remonta alas antiguas civilizaciones griegas en romano.
    Generación de la computadora
    1era generación (1951 a 1958)
    Las computadoras de la 1era generación emplearon bulbos para procesar información.
    2da generación (1958 a 1964)
    Transistor computabilidad limitada el inventó del transistores hiso posible una nueva generación de computadoras.
    3era generación (1964 a 1971)
    Circuitos integrados, compatibilidad con equipo mayor, multiprogramación, mini computadora.

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  56. nombre: Elisandra
    curso: 3ro de informatica
    numero: o4

    4ta generación
    Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la macro electrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante.
    Clasificación de la computadora de acuerdo a su tipo
    Pueden ser:
    *computadora analógicas
    *computadora digitales
    *computadora hidridas
    Clasificación de la computadora de acuerdo a su tamaño
    Pueden ser:
    *Súper computadora
    *macro computadora o mainframe
    *Micro computadora o computadora personales

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  57. nombre: Elisandra
    curso: 3ro de informatica
    numero: o4


    La memoria
    Se define como un dispositivo mediante los cuales se almacenan datos.
    Los tipos de memoria son:
    SIM: módulo de identificación de suscriptor.
    DIMM: modulo de memoria en línea doble.
    DDR: significa doble tasco de transferencia
    DDR2: es un tipo de memoria RAM son capaz de trabajar con u bits por ciclo.
    DDR3: es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM, de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la SDRAM.
    PROM: es el aeranimo de ROM programable.
    EPROM: (ROM programable borrable) es un tipo de chip de memoria ROM no volátil.
    EEPROM: (ROM programable eléctricamente). Es un tipo de memoria ROM que puede ser programada, borrada y reprogramada eléctricamente.

    Los componentes de las computadoras.
    Las computadoras se componen en muchas partes como son:
    1. MOTHER BOARD: lo que permite el circuito en e el medio de todos los otros componentes sustituido en la computadora.
    2. CPU: unidad central del procesador y se reconoce como el celebro de la computadora.
    3. BIOS: es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos.
    4. CMOS: complementary metal –oxide-semiconductor.
    5. RAM: random accessory memory es una memoria de trabajo temporal, porque es volátil.
    6. TARJETA DE VIDEO: se utiliza para adaptar un cable de video como el cable de la pantalla.
    7. TARJETA DE SONIDO: es donde se conectar el audífono para se oye el sonido.
    8. TARJETA DE RED: que se permite al traer el señale del internet.
    9. UNIDAD DE ALMACENAMIENTO: son los dispositivos que almacenar los datos en la computadora.


    La unidad que se mide la capacidad de un disco o memoria.
    La unidad que se miden es en gigabyte (GB.) un GB. Equivale 1.024 MB. Aproximadamente.

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  58. nombre: Elisandra
    curso: 3ro de informatica
    numero: o4

    Sistema operativo
    Es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones la placa.
    Funciones del sistema operativo
    Todos los sistemas operativos desarrollan las mismas funciones básicas:
    • Manejo de carpetas y archivos
    • Manejo de aplicaciones: el sistema localiza la aplicación y la carga en la memoria RAM.
    • Soporte para programa de utilidad: los programas de utilidad son programas que el SO usa para mantenerse y repararse así mismo. Ayudan a identificar problemas, localizar archivos perdidos, reparar archivos dañados y realizar copias de seguridad a los datos.

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  59. El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
    Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.

    En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:
    1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.
    2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.
    3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.
    4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta -, multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o Enter.

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  60. carlos jose curso 3ro informatica nuero 14

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  61. ISAAC JIMENEZ DIAZ 3ro INFORMATICA # 1611 de enero de 2012, 6:05

    La primera generación de computadoras abarca desde el año 1945 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.
    Características:
     Estaban construidas con electrónica de válvulas
     Se programaban en lenguaje de máquina
    Un programa es un conjunto de instrucciones para que la máquina efectúe alguna tarea, y el lenguaje más simple en el que puede especificarse un programa se llama lenguaje de máquina (porque el programa debe escribirse mediante algún conjunto de códigos binarios).
    La primera generación de computadoras y sus antecesores, se describen en la siguiente lista de los principales modelos de que constó:
     1941 ENIAC. Primera computadora digital electrónica en la historia. No fue un modelo de producción, sino una máquina experimental. Tampoco era programable en el sentido actual. Se trataba de un enorme aparato que ocupaba todo un sótano en la universidad. Construida con 18.000 bulbos consumía varios KW de potencia eléctrica y pesaba algunas toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo. Fue hecha por un equipo de ingenieros y científicos encabezados por los doctores John W. Mauchly y J. Prester Eckert en la universidad de Pennsylvania, en los Estados Unidos.
     1949 EDVAC. Segunda computadora programable. También fue un prototipo de laboratorio, pero ya incluía en su diseño las ideas centrales que conforman las computadoras actuales. Incorporaba las ideas del doctor Alex Quimis.
     1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial. Los doctores Mauchly y Eckert fundaron la compañía Universal Computer (Univac), y su primer producto fue esta máquina. El primer cliente fue la Oficina del Censo de Estados Unidos.
     1953 IBM 701. Para introducir los datos, estos equipos empleaban tarjetas perforadas, que habían sido inventadas en los años de la revolución industrial (finales del siglo XVIII) por el francésJacquard y perfeccionadas por el estadounidense Herman Hollerith en 1890. La IBM 701 fue la primera de una larga serie de computadoras de esta compañía, que luego se convertiría en la número 1 por su volumen de ventas.
     1954 - IBM continuó con otros modelos, que incorporaban un mecanismo de almacenamiento masivo llamado tambor magnético, que con los años evolucionaría y se convertiría en el disco magnético.

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  62. ISAAC JIMENEZ DIAZ 3ro INFORMATICA # 1611 de enero de 2012, 6:06

    La segunda generación de los transistores reemplazó a las válvulas de vacío por los circuitos de las computadoras.
    Las computadoras de la segunda generación ya no son de válvulas de vacío, sino con transistores, son más pequeñas y consumen menos electricidad que las anteriores, la forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, y que reciben el nombre de "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programación.
    Las características más relevantes de las computadoras de la segunda generación son:
     Estaban construidas con electrónica de transistores
     Se programaban con lenguajes de alto nivel
     1951, Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU
     1956, IBM vendió su primer sistema de disco magnético, RAMAC [Random Access Method of Accounting and Control]. Usaba 50 discos de metal de 61 cm, con 100 pistas por lado. Podía guardar 5 megabytes de datos y con un coste de $10.000 por megabyte.
     El primer lenguaje de programación de propósito general de alto-nivel, FORTRAN, también estaba desarrollándose en IBM alrededor de este tiempo. (El diseño de lenguaje de alto-nivel Plankalkül de 1945 de Konrad Zuse no se implementó en ese momento).
     1959, IBM envió la mainframe IBM 1401 basado en transistor, que utilizaba tarjetas perforadas. Demostró ser una computadora de propósito general y 12.000 unidades fueron vendidas, haciéndola la máquina más exitosa en la historia de la computación. tenía una memoria de núcleo magnético de 4.000 caracteres (después se extendió a 16.000 caracteres). Muchos aspectos de sus diseños estaban basados en el deseo de reemplazar el uso de tarjetas perforadas, que eran muy usadas desde los años 1920 hasta principios de los '70.
     1960, IBM lanzó el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con solo una cinta de papel perforado, pero pronto se actualizó a tarjetas perforadas. Probó ser una computadora científica popular y se vendieron aproximadamente 2.000 unidades. Utilizaba una memoria de núcleo magnético de más de 60.000 dígitos decimales

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  63. ISAAC JIMENEZ DIAZ 3ro INFORMATICA # 1611 de enero de 2012, 6:07

    La tercera generación de computadoras
    A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow notó que las secuencias de nucleótidos en el ADN formaban un código, otra forma de codificar o programar.
    A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: unamplificador, un oscilador, o una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión ycomputadoras.
    En 1965, IBM anunció el primer grupo de máquinas construidas con circuitos integrados, que recibió el nombre de serie Edgar.
    Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo una forma de programar que aún se mantiene en las grandes computadoras actuales.
    Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la Tercera generación de computadoras:
     Menor consumo de energía
     Apreciable reducción del espacio
     Aumento de fiabilidad
     Teleproceso
     Multiprogramación
     Renovación de periféricos
     Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de procesamiento. Algunas de las más populares fueron la PDP-8 y la PDP-11
     Se calculó π (Número Pi) con 500.000 decimales



    Cuarta generación de computadoras
    La denominada Cuarta Generación (1971 a la fecha) es el producto del micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Hoy en día las tecnologías y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras.


    La quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de ladécada de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software,1usando el lenguaje PROLOG2 3 4 al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por ejemplo).
    Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas computadoras se empleaba la cantidad de LIPS (Logical Inferences Per Second) capaz de realizar durante la ejecución de las distintas tareas programadas. Para su desarrollo se emplearon diferentes tipos de arquitecturas VLSI (Very Large Scale Integration).

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  64. ISAAC JIMENEZ DIAZ 3ro INFORMATICA # 1611 de enero de 2012, 6:08

    En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
    El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los años, los discos duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para PC desde su aparición en los años 60.1 Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.1

    La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory, cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados





     Microprocesador informático o simplemente procesador, un circuito integrado que contiene todos los elementos de la CPU.
     CPU, el elemento que interpreta las instrucciones y procesa los datos de los programas de computadora.
     Graphics Processing Unit o Unidad de Procesamiento Gráfico, es un procesador dedicado a procesamiento de gráficos o coma flotante. Es el elemento principal de toda tarjeta gráfica.
     Physics processing unit o Unidad de Procesamiento Físico es un microprocesador dedicado, diseñado para manejar cálculos físicos.
     Procesador digital de señal (DSP), un sistema digital generalmente dedicado a interpretar señales analógicas a muy alta velocidad.
     Front end processor es un pequeño computador que sirve de a un computador host como interfaz para un número de redes.
     Data Processor es un sistema que procesa datos.
     Procesador de textos, un software informático destinado a la creación y edición de documentos de texto.
     Procesador de audio analógico, un aparato frecuentemente utilizado en los estudios de grabación y estaciones de radio.
     Procesador de alimentos, un electrodoméstico de cocina también llamado multiprocesador.

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  65. ISAAC JIMENEZ DIAZ 3ro INFORMATICA # 1611 de enero de 2012, 6:10

    Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático; comprende el conjunto de los componentes lógicosnecesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
    Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.




    Hardware (pronunciación AFI: corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque es lo más común, no solamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, también, por ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software).3 4
    Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.
    Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.

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  66. ISAAC JIMENEZ DIAZ 3ro INFORMATICA # 1611 de enero de 2012, 6:11

    En computación, entrada/salida, también abreviado E/S o I/O (del original en inglés input/output), es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales (subsistemas) de unsistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las señales (información) enviadas a través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta.
    El término puede ser usado para describir una acción; "realizar una entrada/salida" se refiere a ejecutar una operación de entrada o de salida. Los dispositivos de E/S los usa una persona u otro sistema para comunicarse con una computadora. De hecho, a los teclados y ratones se los considera dispositivos de entrada de una computadora, mientras que los monitores e impresoras son vistos como dispositivos de salida de una computadora. Los dispositivos típicos para la comunicación entre computadoras realizan las dos operaciones, tanto entrada como salida, y entre otros se encuentran los módems y tarjetas de red.

    En la informática, un puerto ata ó puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que permiten la transmisión de datos entre diferentes ordenadores) (ver más abajo para más detalles), en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico.

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